不知道怎么开局的新人看过来!!

更新时间2023/2/64484 浏览攻略
因为最近一直偷懒,在1.11版本之后就没更新过开局推荐这个攻略了(原帖https://www.taptap.cn/topic/21806431
现在版本更新到了1.17,是时候更新一波队友强度了,不过在开始之前还是先贴个之前发的快速刷级链接(https://www.taptap.cn/moment/346789506189361848)这是之前写的快速升级方案,截止目前来看依旧适用。
老规矩,先说强度,开局队友选择方面卡尔(法师)、瑞亚(刺客)强度不变,推荐指数分别是五星和四星,射手和蜥蜴人(随便)开局的指数要做下调整。孤勇者三星,不推荐~
卡尔:★★★★★
群体伤害高且有控制,不弱的单体爆发,奥义开局可放,练度上来后领主就是直接秒。1.11版本更新了噬魔之书回蓝,法师的续航已经不用担心,无脑刷装备,成型速度极快。推荐成型装备为噬魔之书➕巨浪套➕不可名状,前缀智慧致命,后缀恶魔混搭精灵,不推荐神佑,其他位置灵活选择即可。非常适合新人玩家,成型最快,伤害极高,刷怪无脑,主角玩什么职业都行。巨浪套也是四大职业套装中最好刷的一个,法师对后缀也是来者不拒,体验非常友好(照抄原来的hh,法师强度十年品质,一如既往)。
瑞亚:★★★★
自身没有aoe技能(可以用技能石),单体爆发最高,奥义也是开局可放,练度上来也可直接秒领主。由于前期刺客没有群体伤害且没续航,所以主角前期必须玩法师来满足快速刷级和刷装的需求,后期看个人可以转剑修主角也可以不转。推荐成型装怒兽匕首*2➕暗影套➕不可直视,后缀只要精灵,神佑可过渡,恶魔等于垃圾。有一定难度,成型后单体爆炸,但是没什么控制,辅助位需要补足。新版本更新了瑞亚的被动,女神微笑可以重置奥义且不计入回合,恐怖的单体爆发再次提高,真正拥有了刺客那种一击必杀的极致暴力美。
伊卡:★★★★
为什么伊卡变为四星推荐了呢?因为在最近几次版本更新中一直在加强被动伤害和蓝量消耗问题,作战能力大大加强。而且当前版本可以通过黯灭宝箱直接sl射手的毕业装--风灵套,黯灭宝箱的获取难度也不高,一层挑战boss的爆率非常高,原本可能刷一周也不一定能毕业的高贵射手套现在可能运气好一晚上就能sl毕业。另外,即使打不过挑战,铁矿石和噩梦碎片也能兑换黯灭宝箱,新人就算一直刷小怪兑换也能保证顺利毕业。推荐装和思路照旧不变,而且新更新的射手皮肤还是很好看的鸭,祝大家射手早早毕业。
蜥蜴人:★★★★★
可能新人不知道蜥蜴人是啥,其实就是开局对话中的随便选项,蜥蜴人的强度一直很高,之前不推荐的原因我也说了。其一,装备很难刷;其二,没皮肤真的好丑,hh。1.16版本删包补偿了一个全员的皮肤,免费哦,其次还是因为黯灭宝箱的原因,套装毕业真的很简单。蜥蜴人在新版本更新了aoe的能力,甚至比法师系数还高,所以选择蜥蜴开局装备就可以直接sl长剑开局了(传统都是sl噬魔书)。推荐装备:鲜血之舞(平稳输出)/阴阳逆转(爆发输出)➕血腥套➕不可想象,词缀推荐【暴力】+【致命】+【精灵/恶魔】,推荐和法师一样恶魔与精灵混搭最高收益。
其实,蜥蜴我还是要扣半颗星,因为蜥蜴开局没有tp不能直接释放奥义,做不到速刷boss,刺客瑞亚可以开局奥义秒boss但是aoe又一般,真正意义的五星角色目前我心中只有卡尔,兼顾了超高aoe加控制以及快速高额单体爆发。奈何法师好久没更新传承了,多了一堆天赋点没地方花,看着别的职业传承都更新了,作为法师玩家我表示好羡慕。
最后,再次浅谈下孤勇者开局,也就是不选择神灵队友。之前我是不推荐的,因为孤儿玩家实在拉胯,唯一期待就是作者君在一层剧情的时候放了个彩蛋(老玩家应该知道,就是关于主角是被献祭者,以及从魔君获得的残念),我还以为二层会开启孤儿专属传承--魔君,毕竟魔君太强了,看着就前途光明hhh。不过,版本更新到1.17,第二层的主角新传承也揭晓了--海盗,一个不比剑修差的传承,但是个人感觉还是比不上魔君。但是架不住这个职业强啊,aoe和爆发都不错,还比剑修启动快(奥义释放)。孤儿玩家如果能顺利渡过一层(难度依旧很高,主流的思路是剑修主角配合高练度夏尔法师过剧情),二层学个海盗传承的话也能玩。不过,海盗的弊端就是技能释放要弹药,一颗80金币(大锤八十),烧钱的职业。
p.s.海盗在二层钓鱼获得藏宝图碎片,合成后找到海贼信物即可开启。
以上就是截止1.17版本的开局队友选择推荐,双五星为卡尔、蜥蜴人,双四星为伊卡、瑞亚。孤勇者本来想给两星,因为海盗原因,姑且给个三星吧。老规矩,本次推荐立足1.17版本,也就是2022.12.04的更新,后续如果有更强力的队友或更新的话,我会重新发个长贴分享(如果不偷懒的话[嗒啦啦4_好耶]
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MiNa
射手的词缀推荐是迅捷致命精灵之心,满暴击后可考虑将部分致命换成幽魂。刺客的词缀是好运致命精灵之心,同样满暴击后可以将部分致命换成幽魂。因为这两个职业对词缀的选择要求比较高就忘了提(没有太多选择空间),另外由于要带不可想象(-30%暴击率),所以即使刺客和射手自带不少的暴击率,但是满暴击难度并不比战士法师简单。尤其二层怪物有5%闪避和5%暴击闪避,所以命中暴击堆到105也是没错的[嗒啦啦4_破防]
已经到底了
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