游戏的几个不合理之处

2022/12/07254 浏览综合
来说说游戏的奇怪之处,
1.延迟炮:对面在移动,我瞄的中段,开炮后0.3秒才看见炮弹出炮管,导致没打到,如果正常,绝对打到屁股。这个还好,特别是对于自行火炮的近距刺 刀。直瞄开炮,瞄的准准的,但开炮后肉眼可见的延迟了0.5秒,炮弹飞了,我不知道这0.5秒是不是再做击中判定,我寻思着跟炮弹速度无关,因为那时候开炮不见炮弹飞出炮管。
2.空气墙:坦克尸体的空气墙,建筑旁的空气墙,石头边的空气墙,专挡炮弹,有时候你不是打不准,是被空气墙给吞了。
3.神奇的推重比,我一个e100被一个中坦顶歪,我一个60吨往上的重 坦。不如一个中坦有力。没有一点稳坐东山的感觉。
4.模拟器投频等电脑玩家:和手戳党是匹配到一起的,导致有些操作我们手戳党玩不出来。这也影响游戏。建议出个检测机制,把手戳和电脑操作分开,不会匹配到一起。我就很奇怪,有电脑为何还玩手机坦克连?坦克世界不香?
5.人机:曾经有一次玩8级房,我队友14个都是人机,我对局完出去一个一个查的,全人机。人机非常影响游戏,会把队友顶出草 丛,开局挡路,你开炮的时候撞你,人机多的局眼车无法玩,因为他们直接突脸,大概率自己的眼车跑不了,四五个人机分分钟打爆眼车。
6.各种消弱,各种奇怪的抄袭缝合:某些金币车强的离谱。氪金你能有好的体验。代表车辆k91重坦,59式2型。还有别的,就不一一细说,k91装甲好,车身矮,炮也好。导致一个车可以玩死对面同级的车好几个。银币车59是280的伤害,而金币车的59是310,之前没消弱伤害还更高点。一次更新加入新视野机制,照抄了端游战争雷霆,问题是战争雷霆隔墙隔房也能看到对面车辆模型,而 坦 克连,只要有一点砖墙,离你10米都看不见。还有各种车辆的炮伤不对端游,他抄了端游的模型,却又抄了闪击战的伤害减少,金币弹和银币弹的伤害不同,非常恶心。然后e100在端游伤害是750,到手游650。导致玩着感觉就像不伦不类的东西。还有减少弹夹车的炮弹数量,详情见洛林40t,t58,你抄就抄吧,全抄了会怎么?砍伤害,砍弹夹炮,恶心谁?你就出t57的四连发不好?搞个t58还不如t57。很多8级车被莫名其妙的做出些奇怪的车给替代了。德系的大白兔呢?这么经典的车,你们出了个被削了一半车身的白兔外加装一根小炮,寒心啊。
到此结束
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