【搬运分享】「亚利桑那·META」数据、技能一览

修改于2022/12/08767 浏览综合
TapTap
亚利桑那:
首先是一艘虐菜的弹幕船,其次有近防领域,需要实战看看表现
一切待定,但输出期望只有T2水平
比较期待14图道中的发挥
金驱逐炮:
额,虽然叫驱逐炮,但是限定后排使用,其实就是拯救白鹰战列副炮用的
金重巡炮:
和路易炮55开,没了
飞行圆饼:
飞的更慢的虎猫
彩防空炮:
单看防空性能来说是最强防空炮,差不过拉开金皮20%的性能期望差距
但因为30范围和高射速的缘故,平铺彩防空反而实战效果不好,需要和113混用
其实简单思考一点,把它当做最强的调速防空炮就行了,也就是塞1~2门足矣
不过防空炮显然还会有精细优化的具体搭配,这个以后再说
总之别做多
定时引信:机制还没解析完
装备的一些补充:
彩防空别的不说,有个明确的使用场合就是丢给布雷斯特触发技能去
飞行圆饼的拦截机CD仅9秒,其制空性能甚至超过了地狱猫和金海盗(我的装备表里的极限制空性能729)
后排延迟引信炮实际上就等于把后排的防空炮拿走,变成航母那种无防空炮的船
然后延迟引信炮的工作机制类似于能对空的近防炮,或者说CD很短的拦截机
延迟引信炮不参与防空圈运作,所以前排不带防空的话,其实等于没圈了
但原理虽然大致是这样的原理,但实际上似乎是射程和aoe范围没调整好,打出来的效果反正突出一个还原历史——10防9空
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