2周年老玩家建议汇总

2022/12/10677 浏览反馈建议
1,氏族增设两个代族长,限制20个族老,30个精英(现状人均族老,一点等级观念都没有)
2,氏族申请门槛设置,例如达到65级5万战力才能申请,可自行设置,不然很多敌对氏族搞个小号整天申请,还不能屏蔽。
3,魂兽基本都是被大氏族垄断,对中小氏族很不公平,建议在魂兽时间增加更多资源争夺玩法,世界boss虽然不错,但是对魂兽垄断影响不大。(当然也有人说能去打四阶五阶收益差不多)主要还是想在同一时间段,可以有别的资源去拿,不局限于魂兽,毕竟很多人不想参与到魂兽竞争中。魂兽那点东西对高战来说也可有可无,可为了氏族低战拿资源又不得不去打。很多大氏族战力人数是足够可以碾压其他氏族的,这样其他氏族游戏体验就会很差。
4,密保任务希望可以改成可单人或双人完成,独狼玩家不想组队,有的时候组队队友都不做就成了一个人做任务,或者增加显示每个人做了任务的多少。
5,一星游侠希望改成中山游侠的形式,不需挑战可直接攻击。为了打五气石人均不可避免的要打很多游侠,每个游侠都要耽误两三秒的挑战时间很烦的。
6,增加四人小队竞技活动,像魂兽16人队,人少的氏族连8人都组不全怎么去打,怎么去竞争。实力人数差距过大,那游戏体验就会下降,就会导致玩家流失。
7,直接上架仓库的物品时增加一个搜索框,不然每次还要整个仓库的翻,或者取出来放背包继续翻才能找到。
8,宠物飞行动作和特效能不能增加关闭按钮,比如玉兔一飞起来上下摆动,身后还跟着光效拖尾,是很炫酷也很漂亮,可看久了就眼花缭乱,还影响观看地图。增加关闭选项既不会影响生活党欣赏,也不会影响实用党。
9,星宿方案开放不在家园也可切换,这个东西限制家园才能切换没啥意义吧,切磋时想换个方案还要回家很麻烦。可以保留必须在家里才能进行星宿加点。
10,屏蔽的对象在你下线后还能给你发送临时消息,影响不大,但建议优化。
11,想起了再补充!其他旅者兄弟有什么好的建议欢迎评论区补充!
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