2022/12/10206 浏览反馈区
希望各位制作组大大借鉴一下,目前咱们游戏外交,人物培养,诸子百家,历史人物介绍做的都不错,但是画面,战斗,攻城,每个地区特殊的资源产出,国家的特殊兵种,以及养成类玩法例如经商,齐国的稷下学宫,兵种服饰上区别,后期大汉时期的西域都护府等等,玩法上多种多样,后期咱们玩着也不会枯燥,充钱方面可以多出些著名的历史人物,地图使用购买制!月卡以及通行证等!毕竟也要赚钱和研发费用
下面这游戏也是夫妻俩共同制作,目前也在开发阶段……
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