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修改于2022/12/1094 浏览综合
总算摆托周朝宗主了,可惜一代死在打完合纵后发出宣战的时候了。
魏国宣我被我打傻,还敢回应求援,该啊,本来没打算这会儿就打爆它的,原本我只完成了对东南和西北几个大国的拉拢分化,正打算用个二十年吞魏合宋把城池再翻一翻试试直接称帝,这下好了,既然它找死给我名分了,那就择日不如撞日了。
第一次合纵6个弱鸡,当年退出就有两,直接投,笑死。第二次正式宣它,它又合纵,只有5个,一个刚好被我同盟灭了。
只可惜合纵打完居然不给直接灭国,一代寂寞落幕。
顺道一提:这个剧本成功让我对某南朝鲜兴起了杀意(●—●),合着这名字是包围中国这个意思,阿妹你看恶心人有一手的
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8.2
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秦国他突然把他的地全部给公卿了,他自己就留了一块地,什么情况?#大周列国志 #大周列国志布衣卿相截图
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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原來偷偷更新了些城市截图
原來偷偷更新了些城市
信息來源:B站,未知真假。
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这个农业历法能去掉吗截图
这个农业历法能去掉吗
不清楚历法系统怎么玩,偶尔去测一下星象啥的乱点一通,不知道咋来的
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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神祖说明书(已更新帝尧)截图
神祖说明书(已更新帝尧)
前言: 目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。 这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。 评分标准: 机制类能力: 1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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申屠去病的子嗣之旅截图
申屠去病的子嗣之旅
#大周列国志 OK呀兄弟们,这波打楚汉争霸光顾着用辽东四处打架,中期后期手下没有人才可用了,朝堂上一看全是女娲点出来的宗氏子弟。 只能四处搜罗,好不容易找到一个申屠去病,相当之不错,初始是中士,还是个史传人物,稍微用女娲操作一下,直接安排上宗室能力最优秀的女子,只是方面也是相当之不错。 不提有两个女孩都带着墨家矩子,主要的两个男孩,其中一个带着墨家矩子,另一个自发觉醒出了无中生有,也是给我后
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重生之我在大汉当倒爷(二)截图
重生之我在大汉当倒爷(二)
初期倒卖粮草,有了十几亿以后开始贩马,比粮食多挣一丢丢利润能超过一倍[表情_点赞]
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再生资源工坊上限截图
再生资源工坊上限
本文所研究的是工坊采集速度低于资源再生速度的情况下,工坊建筑的上限数量。此时资源不会耗尽,可视为无限资源。 本文只研究了海盐,树林,漆林,兽群,规模从中到大。茶树由于储量太少,其他资源不可再生,不在讨论范围内。 结论:考虑到民用资源生产建筑比例,上述规模资源基本可认为是无限的。毕竟你一个城不可能只建初级资源建筑,而一个城的建筑量有限。
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