2022/12/11221 浏览综合
测试快结束了,总结下问题。
1,百家,很不合理,特别是战争期间不能加天赋,结果从始至终也没加几次天赋,基本都在打仗,不打不行。
2,税制,古代税分多种而不是单一税,以农业税为例,有免税,三十税一,十五税一,十税一等等,最高二税一。
3,劳役,汉朝以前是真的劳役,汉朝以后就开始交钱免劳役,希望系统能出免劳役,毕竟我还要给他们发工资,太穷了。
4,兵役,最差体验感就是兵役,AI有50万庶民加25万军队,这明显不符合古代生产力,就唐朝府兵为例,六户养一兵。
5,征兵,军队不能一次性征兵,要一点点征,这意味着需要长期大量屯兵,空耗军饷 。
6,军队,兵数在游戏里只是数字,西边解散能立刻在东边组建,缺少体验感。
7,战争,围城期间不能更改。
8,内政,基本都是摆设,小事也得你亲自干,后面我基本不搞内战,战争一样打。
9,王朝,宗主国这体系完完全全是摆设,宗主不能指挥小弟,小弟不进贡也没影响。
10,外交,外交更是摆设,关系再好,说宣战就宣战,说停战就停战,宗主国还经常宣战小弟,好多小国单独宣战又打不过我,没意义。
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