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二刷征罗小型记录

修改于2022/12/141632 浏览游戏心得
新开了个号,验证了并测试了某些想法,希冀能给萌新带来一点可借鉴的地方。更新可能较慢或者烂尾,以实际为准。
游戏心得:
指挥官弓指。
12月12日进度:
英雄传奇第二章结束,战役12章,大部分支线没刷,直接奔相应章节拿的装备。
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本次开局,因极快地开了竞技场商店,金币一度非常紧张。科技都没升满,不过影响不大。元老院状态:
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目前选将:
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版本即将更新,具体思路届时再做调整。
目前的阵容主要是开场7将,加了安东尼和两个炮灰,开了高级竞技场。练度和兵种跟不上时可优先打普通竞技场。
将少好养活,缺点是没人做任务。不过二刷不太追求进度,本身决战都没刷。
装备:
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目前精锐兵种:
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整体感觉很轻松。
12月13日
加了2级铁甲步兵和骑兵,方便打15章上帝之编和英雄传奇第三章。
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目前主角情况
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史诗小试牛刀,以一星告终。
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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超级神兽截图
超级神兽
[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]零氪抢每一个回合很重要,有时候不得不分兵抢城,那么快速解决超级神兽就非常重要了,标注几个自己感觉打的快的方法,要是有错误大神们指正。。 ①阿喀琉斯:重甲骑+步(尽可能不用弓,因为弓打阿喀琉斯不痛且阿喀琉斯是反击弓) ②野蛮王:弓+重甲骑步(优先弓,然后群殴,别让野蛮王有回合启动打弓,一刀可能砍两编队) ③远古巨人:弓(别让重甲包围他,大比蒙) ④
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全氪老东西回归截图
全氪老东西回归
屋大维进修刚出的时候退的坑,玩44无双割草去了,平时就偶尔上线领一下低保,想问一下各位大佬我的情况应该怎么分配装备,(以前都是随便给的),试炼优先换什么,以及接下来该重点培养哪位将领和兵种 目前只有标枪手、罗马神射手、弓骑兵、铁甲骑、羽林骑、战车拉满了,其它的兵种都停在5-6级 加冕只有项羽、阿提拉和君一升到了九级
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项羽版本不负责任指北截图
项羽版本不负责任指北
当帝国军团:大汉更新到项羽无双版本时,简单说下游戏体验。 老版本参考:https://www.taptap.cn/moment/346660232824360322 首先,数据大幅度膨胀,新DLC只要原先的一骑一弓养得七七八八了,还是可以轻松过的。 坛里好多骑指+米弓过的,贝利+弓指效果也类似。 其次,氪金方面,小氪首选项羽,其他随意。因为数据膨胀,本身零氪都能完美全通的,本次更新特种部队数据增强
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新版本新气象——图拉真加冕截图
新版本新气象——图拉真加冕
征罗3.7.0版本已上线,你以为e社新版本打算售卖的新氪金将领是奥勒良,传说中的征罗第一肉,反击之王? 其实并不,在新版本图拉真全面加强,天赋加强,技能加强,旗帜加强,一跃成为新版本e社之子。
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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关于界米弓能否作为一弓的尝试截图
关于界米弓能否作为一弓的尝试
一:普通米弓的暴击为天赋20加优势25(五级)合计45 二:界米弓的暴击为天赋30暴击伤害(注意不是暴击)加技能35(五级)合计35爆,30爆伤 三:对比来看也只少了十点暴击,说实话也不算多,给一个战旗加10暴击和20暴击伤害,合计45暴击,50爆伤,伤害非常可观,而整套装备只有战旗需要12元,不贵吧。 四:增加的暴击和暴击伤害为:暴击:战旗10加装备两件30加恃强凌弱35加荣耀之路8合计83(如
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