呐,再氵一贴,虽然活动快结束了,但是感觉发现了睿智的华点
2022/12/14183 浏览综合

活动伤害转换战功会根据伤害累加而逐步衰减,这递减设置是有啥作用……我伤害1000,大佬伤害10000,就算多的9000只转换1点战功,我也永远追不上大佬……那转换1点和转换9000点有什么区别呢@@难道寄希望于大佬忘记打活动或者忘记开女王令吗……
哦,原来这个设置是想靠人数差距来平衡高端战力,如果纯按伤害算可能10个我这样的菜鸡才也打不过1个大佬的伤害,但是递减高端战功之后现在2个我就可以拉平甚至超过1个大佬的战功了![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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可是这样说的话……也就是说活动本身就考虑到了4个阵营会存在人数差距,而且这个人数差距因素的存在感还比较强,就算考虑到我们菜鸡可能打不过天启的情况下,仍然可以通过5到6个“我”来逼平甚至超过1个高端大佬对最终结果的影响。
现在说精灵只是靠人多?不行了不行了,简直要笑死我了。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
还是那句话,要不然就取消阵营,大家一起卷个人排名拿奖励,也不需要补偿。那既然现在还是4家国战,斯巴达300勇士都得饮恨温泉关,凭什么1000游戏宅就要逼平甚至打赢10000人,这次平衡性补偿到底平衡的是什么,这补偿讲的又是谁家的道理。
我不是想说给3家补偿不好,核心不在于此,我想说的是,有对抗自然就有胜负,再不行下次大家一起打战功,战功分档,过线给奖励,抄作业都不会吗?官方什么时候才能意识到100个人氪1块比1个人氪100块更重要呢,你设置的活动应该是绝大多数玩家都可以摸到的边界,而不是那虚无缥缈的第一名(哦,4国有4个第一)。
但是既然要做阵营对抗,巴西也会爆冷回家,吃鸡的大神也有可能落地成盒,谁给他们补偿?再开一局就是了。
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我没有阴阳,没有阴阳,没有阴阳,只是单纯的想氵一贴!!!!好了,你们打吧,但是这样真的是打不死人的
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![[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]](https://img.tapimg.com/market/images/e1d7088cac53bbf4280b0c019b020da8.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
(话说,华点应该还不算暴露年龄吧~)