小小期待一下海底

修改于2022/12/14305 浏览综合
我对海底的期待,不仅是环境是水底,交互和动作也该有水底的特性,比如失重和阻力的体现,否则不就是“浮空”系统的换皮嘛。对我来说,幻塔这波能不能称得上“天花板”,取决于能不能让我沉浸于自己在水底,而非在天上。水下战斗系统改起来太复杂了,不强求,但希望能获得惊喜的怪物设计和探索体验。
单看环境设计的话,浅海很漂亮,阳光和湍流的光效也很棒,很容易看出来得益于发行“深海迷航”的相关经验(不是坏事),但深海熔岩区域相对粗糙,另外移动端能表现到何种地步也有待正式上线再体验。
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