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进图的时候选人界面不要点出战,点boss看属性。按那个算的
打个比方,
boss基础100技能加成10%,变成110攻。你又减50%,变成60攻。
110→60
小怪也给它加属性
没问题,20%的疲弱,15%的剑印。
20%的伤害是不在面板上显示的。
12000-(12000*0.35)=7800
赋予乱神单位的攻击后承伤计算方式应是:
攻击指数*技能指数-受击单位(单位防御属性+受击免疫属性±单位克制伤害)最后再减去最终伤害*20%
20%疲弱,15%剑魂,还有最下面一行15%的阴歙光环,一共50%。
已经到底了