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初期攻略小结(含特殊成就005)

2022/12/148063 浏览游戏攻略
来自一个玩了一礼拜的豹子头。
开局:
多开应用可以5个一起开然后上传存档,读取存档,来刷强化,一个装备+30后,所有身上的装备就会初始变成15级,永久有效!!
同理可以用芒果买精粹,然后刷加暴击的珠子四个可以到50就行。
装备词条:生命,攻击,防御 近似1:1:1
武器:六翼天使(基本上没啥可以换的)
衣服:剑豪(不用爆伤戒指和项链的话毁灭者也不错)
项链:冰心 魔族 死神(爆伤的项链懒人专用)
戒指:绿光 (只加爆伤的戒指,下面词条百分比到100左右以后到5w前都可以一直用懒人必备)
转生:打一个你现在可以打的过的关卡,去刷试炼爆一套红装,穿好装备转生。(可以顺带扫荡试炼刷精粹)
轮回:可以轮就轮好了,游戏写的是高100,反正你也不会在意你高了1k还是1w轮的。(轮回点可以免费重置所以可以随时换。轮回的银月票很重要,相当于毕业套副本,据说越早拿到小月兔再轮会更赚,反正我还不知道)
转生轮回基本等几千级吧就可以开始搞,毕竟2k前基本上就是挂机换装备强化一两次就可以过的。
宠物:提升有的喂就喂了,成长的话看看宠物,白的随意,紫的先喂贵的,这样可以浪费少点。因为成长值满了吸收降很多。宠物加人物属性是看打的怪的数量。所以丢在可以一直打的就好了。(小月兔75w关或者充钱,蜜蜂2w关或者充钱。)
无尽:刷金币的(后期金币没啥用基本就是丢着刷宠物属性,前期打不过就丢着刷)
星舰:可以出不朽装备大概1000张星舰的票可以帮你先把转化率升满,然后吸收,用处不算大,但也是加基础属性,轮回后还在。
试炼:刷精粹的地方,掉落的装备是你当前等级的红装和精气珠,扫荡按你当前等级来算层数,顺带你得先推一遍才能扫荡。
银月:轮回后装备还在,也是毕业套。没有等级只有品质。有两个品质一个是颜色一个是字母的,字母的是随机掉落,颜色是固定掉落。所以你存档读档也只能改变字母,不能改变颜色。最高是红色+ss。银月装备的提升单纯看强化,强化就需要卖掉的银月装备给的石头。所以基本上就是刷一套红的再养不然没有那么多票。 (装备爆率很大的影响了这个掉落品质,看其他帖子似乎表示要大于300以上才会掉红)
005专区
3k以前过关换装备,靠着默认强15还是可以过的,后来就是挂金币塔搞宠物的属性种菜。等基础属性上来重复上面的,差不多1w左右吧,装备下面可以洗的词条差不多到100%上下了,就可以搞个爆伤的戒指项链五开游戏然后刷强化,直接搞到40,差不多要花1个小时一件。然后5w以前就都可以用了。
总体来说装备换好了当前等级的一套也洗好了属性但是打不了多少,就去金币塔挂着刷基础属性。
成就:
TapTap
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轮回勇者传说 初期攻略
论强化的重要性截图
论强化的重要性
众所周知,游戏有强化等级继承,最高继承15+。越是前期这个功能越是实用,毕竟强化的成功率有时候很感人(酋长哭泣),而且前期的金币一般都是不够,省去强化的钱也是很香的 但是问题来了 到几百级以后,15+的强化一定是不够用的,况且还有个隐藏成就: PS:作者不推荐0轮转的玩法,毕竟轮回转生也是这个游戏的特色,星舰和试炼副本也是轮回后开启。 转生可以获得大量转生点来增加属性,轮回也能获得轮回点来增加一系
精华
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【新游安利】大荒几许上线啦~~~截图
【新游安利】大荒几许上线啦~~~
感谢各位玩家大大,对《轮回勇者传说》的喜爱 ……相信曾经刷刷刷的快感还记忆犹新哈? 小鹿在此代表《轮回勇者传说》工作室全体成员先行谢过啦~~~感谢陪伴的这段岁月,让我们成长~~~ 《轮回勇者传说》作者——Couy大大,最近发布了又一神作 《大荒几许》,欢迎大佬们多多支持呀,可以私聊小鹿这边安排老玩家专属礼包哟~~~ #大荒几许 #大荒几许放置游戏 #宝藏游戏安利 #放置挂机 #新游安利 #轮回勇者
官方
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005纪念一下截图
005纪念一下
多亏了宠物加属性啊。
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01:03
精气珠升级之后的快速轮回方法截图
精气珠升级之后的快速轮回方法
1.前期不用这个办法的原因:在精气珠质量差,升级不高时,因为开局缺少百分比属性,所以就算转生白值增加,提升也不大,依赖装备重铸百分比属性提高战力。 2.精气珠作用:而精气珠词条按照基础平均(攻防血)40来算,一个词条升满就有88百分比加成,因为升满级比较困难,所以按照+7左右,也是62加成,三个精气珠全部升满7,就差不多平均是310的三维加成。 3.装备作用:一件装备,也是五个词条,每个百分比词条属性大概在100-140之间,一个精气珠相当于半件装备了。前期精气珠的作用不明显,是因为装备提升太大,装备的提升包括两方面,一是白值数值大,二是百分比碾压没升级的精气珠,因此获取一件装备提升非常之大,也才会有重铸快速轮回的办法,我在精气珠的帖子里面有提及,感兴趣可以看看。 4.轮回转生特点:因为轮回转生清零装备金币的特点,每次开局能够有的只有转生带来的白值+宠物白值+不朽装备转化白值+不朽装备转化百分比+精气珠百分比,开局这时候精气珠的百分比是几倍于不朽装备转化来的,玩了不久的话可能连不朽2都没,甚至不朽1装备都没有转化,所以精气珠每提升一点,对于开局初始战力提升都是巨大的,这个提升在每一次转生之时对比尤为明显。 5.转生~轮回的收益:转生点获取根据等级和装备等级(默认装备全部+15为常量),且主要取决于装备等级,自身等级提升远不如一件装备带来的转生点多。轮回与转生都有一个相似点,等级越高,事倍功半,在前面的等级越是事半功倍,所以不需要追求极限等级再转生轮回。轮回可以点满生命回复,装备爆率,最终伤害,后面只能点转生点获取,轮回珠在每次轮回之后可以提升转生点获取以及基础属性和最终伤害暴击伤害。 6.达到等级需求的战力:每十万层是线性增长,十万层之后每层需要的战力是当前极限战力所难以企及的。 7.战力提升:白值+三维百分比+爆伤+最终伤害+暴击(溢出一比一转化爆伤),轮回除了百分比都可以提供,开局百分比也只有精气珠和不朽装备转化获取。而装备白值在后期影响微乎其微,远不如一次转生加的多,所以百分比属性成为重点,且一定等级后,装备重铸百分比会有上限,高的也不到140。 7.总结:精气珠升级之后,开局快速刷高等级装备快速转生就可以提升大量战力来轮回,等级也不用追求极限,根据自身练度适当调整等级即可。 达到一定等级会发现没法提升,只有轮回转生突破。 我倾向于轮回,因为转生只是暂时的,上限固定了,后面也会出现装备相比转生数值低的尴尬境地,且目前光靠转生,我30次轮回时,预测至少需要几百次转生才能过50w级,更别提后面,也花时间,很麻烦,轮回可以让转生更轻松。 注意轮回转生不是目的,目的是提高战力升级。 不用勉强自己玩的太累,开心就好。
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【TapTap年度游戏大赏】真·我还会回来的截图
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