玩暖雪一天有感

2022/12/162389 浏览自由讨论
首先声明,以下仅为个人看法。
作为肉鸽游戏的忠实粉丝,玩过的肉鸽蛮多的,应该算是有点资格来说一说。
我没玩过端游暖雪,那么就移植版来讲:国风,我喜欢;国产难有的有力打击感,我喜欢;看起来不算廉价的特效,我喜欢;多个流派和圣物搭配,我喜欢;背景设定,中规中矩。
以上是我喜欢的部分。接下来是我想吐槽的。
正常关卡没什么问题,序章里各个怪物boss蛮不错。从第一幕开始,那些精英怪的判定就变得奇怪起来,比如猪吧,如果在眩晕它的同时碰到它,同样会被击飞,这算脱手攻击?以及守门的两个小BOSS。双头猪的冲撞可以随意转向?我无法理解这个攻击方式。这个随意转向的意思是,在冲出去之前可以转向,甚至说瞬间回头。也就是说,根本无法预判躲冲撞,看到他有蹬地动作就要拉开距离(当然你反应真的很快,0.1s,那请当我放屁)。这是个肉鸽游戏的毒点吧。
每一幕最终boss的形态,多了些,等于说是无穷无尽(夸张了)。可以打得过,但多少烦躁了些。
没记错的话肉鸽是有随机元素的吧。刷了几遍感觉这一点游戏表现得不明显,往哪个门走都知道自己要打什么守门boss(房间太少)。
以上是建立在我没玩过端游的前提下的想法。
噢对了,优化问题。我手机root过,刷了调度,但关键是,功率拉到最高都跑不动最高画质,尽外总感觉人物跑不太动。
最后祝游戏越来越火吧,也希望下个游戏能避开一些毒点。
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