有感而发,说点自己的心得。

2022/12/16245 浏览反馈
很高兴参与这次测试,感谢制作组和Tap给予的机会。题材很吸引我,一群安妮姆的无尽旅途。参考了暗黑地牢的设定。随机的冒险。随机的敌人。整个画面给人很舒适的感觉,玩起来很有代入感。看的出来制作组很用心了。目前已经通关。其实每一次冒险都不可预知。稍有差池有可能直接团灭。很考验玩家的阵容以及技能出击顺序。说点不足吧,1.每天的银龙兑换不足,每一个城镇应该刷新时间不同,这样才能最大化的利用好资源,说一下银龙可以在骆驼处买技能卷轴,买铃铛护符,以及安妮姆们升级,还可以开箱子。等等,2.寄生,冒牌货有个技能啼血演讲,这个技能个人认为很不错,其实那些疫兽强盗应该出一个精英怪。技能的话我希望他既可以回血,释放瘴气,又可以免疫玩家一次攻击。或者吸血,魅惑我们的主角。这样玩家的挑战难度更上呢一个台阶,更能考验我们的排兵布阵。寄生技能而且应该是随机的。不应该局限某个安妮姆。这里可以大做文章。看策划了。不过第二章的敌人应该更凶险。瘴气应该继续加强。3.地图,第一章分为傅西南部和傅西北部,个人建议北部提供经验加成和英雄暴击频率加成,适合新手升级。南部提供高级技能书和高级徽章,适合冒险者的挑战。精英怪南北方随机乱入。如果二周目的建议来一个类似于暗黑地牢的BOSS狂信者。追击安妮姆,更加刺激了。说到这里其实装备和皮肤的话,公测肯定会有的。相信肯定会有惊喜的。每个安妮姆专属剧情,皮肤,语音。二周目三周目难度应该增加。方便持续肝。4.赏金任务数量不够。目前一天的悬赏太少呢。徽章其实考虑阔以增加银龙兑换,方便玩家获取。分中级高级稀有。让一些新人更容易开局选队伍。适合自己的冒险征程。5.增加一些女性安妮姆。黑暗舞者不错。可以往这方面考虑。来几个女王。御姐😄。其实游戏风景还是不错的。可以适当增加一些场景。下雨或者雾霾,毒气,山谷,河流等等。让未知旅途更加充满不确定性。玩累了还可以欣赏一下沿途的景色。说呢这么多,希望游戏越来越好。早日公测,一如既往的支持安妮姆的旅途。谢谢这次难得的机会!
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