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LETTLE
2022/12/16
81 浏览
玩家反馈
建议增加游戏一局可以获得的勋章数,本来就少更新后更是少的离谱,记得2020年的时候有段时间每天玩几个小时到最后战令也只是三十多级。这不是一个低龄受众手游该有的肝度
另外看广告加成勋章的机制建议优化一下,现在的十五分钟加成太坑了,改成看一次广告可以获得五局加成且输的局不计数
放学别跑
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创了五年的战队几个月没玩,没了
队长自动给了一个5级的新号,而且人家可能早就删游戏了,哪个天才想出来的招?
@LETTLE
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02:39
齐天小圣能飞
@间酒
2 赞
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
@蜚叶
49 赞
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
@释裕不俗
23 赞
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机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
@千木半云
18 赞
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机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
@千木半云
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