浅谈几条非匿名指令的逆天操作

2022/12/171223 浏览反馈中心
浅谈几条非匿名指令的逆天操作
市面上对于这款游戏的评价是被美术带飞的抽卡游戏,不过有一说一国内的手游市场策划确实都要给美术磕一个,但非匿名指令的话属实是从策划、玩法、建模、ui界面逻辑和引导、甚至于他的谜语人运营都要磕一个,不着急一个个来。
1、策划
这里要先说这个活动,我之前入了**的坑,从最开始也是体力和内容不够,但人家策划也没有您这边这么逆天,快一个月了吧,到现在还搁着谜语人呢?在这里提一嘴运营,每天惦记着你那谜语人公告干嘛呢?学写网文呢,营造悬疑感呢?吸引玩家好奇心?这什么逆天运营操作,玩家也好,网文读者也罢,都是一群消费者群体,他们喜欢把饭喂到嘴里,而不是这种谜语人,你要是厉害整个pv营造悬疑氛围,你这个发个谜语人公告,表演文采呢?谜语人滚出不夜城!!!
还有活动资源和那个亚当之血你瞅瞅你们设计的合理吗?那亚当之月强化纹章必需品,获取难度不能说难,只能说那是扣的一批,还极容易歪那个重塑,而且重塑资源没有获取途径,你真逆天啊,你玩游戏吗?
然后快一个月了,我月卡党现在也就剩11天了,不算开服玩家,但是20多天,你真逆天啊策划,什么都没有,你个你们家运营真是手游市场圈的蝎子莱莱,独一份!我只能说逆天。
2、玩法
玩法没啥好说的其实,对于玩法的吐槽我觉得大家各有各的看法,不过多说,超级缝合而已,中规中矩,我夸一点,灵纹变身确实吸引到我了,我没玩过这样的,我独一份,所以个人觉得夸一下哈,别和我抬杠!抬杠就是你对。
3、建模
说建模呵呵,我第一次进游戏我以为是罪恶都市高配版,那个腿那个塑料质感,啧啧,我开了极致画质好一点,就一点,不是那个亿点,刚说的美术组你没算在内不好意思,那个灵纹变身也还好,特效过得去算是,但是点开灵纹变身立绘,在看建模就拉了,美术真的牛批,画师真的吊啧啧,总有一款戳你xp。
4、ui
这个ui也是逆天,各种重复文本描述(pvp)界面毫无逻辑可言并且没有引导(命运的养成抉择和那个百分之七十暴击还有那个命运觉醒)你看看你摆的层次分明吗,ui都会有主次的关系,而且你都没有引导,真的有的看不懂,还有那个地产,我真的笑了,我3级建筑早就升级到了,他让我解锁那个什么玩意,我找半天,一个月了快,昨天我闲着无聊,去搜了下,呵呵你真行啊,你真是小机灵鬼啊,ui设计,太逆天了,我觉得现在都还有不知道怎么升级地产的玩家的,浪费我十多天的时间,你也是牛!
5、谜语人运营
对于游戏来说运营有些人看的并不是很重要,认为就是一个发公告的打工人,只会卖萌道歉撒娇,哈哈哈哈,但是好运营真的至关重要,我不说你们运营操作,因为你们运营到现在没操作,除了宣发还有那个音乐,其他没了吧,然后就剩个谜语人公告了,有一说一,你觉得合适吗。还是说快过年了,整个游戏组着急过年,所有活动等年后发力????哈哈哈哈笑死,从开服爆满,到玩家呼吁开新服,到现在绿色通道,真的流失太多太多人了,玩家流失对于一个开服游戏有多重要,不言而喻,第一次活动还有几天写点看法,好好整吧,第一次活动已经是命脉了,整不好我直接不玩,我觉得不止我一个玩家在等。
加油吧!
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