对于诸神策划的一点建议!
2022/12/18537 浏览讨论
针对于目前诸神游戏后期的枯燥乏味和种种重复性配种很多老玩家已经没有当初的激情了,大家都知道解决这个问题的根本就是后期的活动的多样性和可玩性。如果继续一味地一成不变终究是会让这个好游戏慢慢的淡出诸神粉们的视线从而慢慢的淘汰。我有一些不成熟的想法和建议如下:
一
继续增加各国的声望高度500万至1000万后解锁开放公爵(提升公爵需要特定物资)。游戏每隔一千年可以随机产出神子神女一枚。神子神女属于随机性属性可用辉月突破。神子神女不会因为玩家不上线而停止寿命生长神子神女在诞生之后即使玩家游戏中没上线依然会按每天二十年寿命直至寿亡。
二
增加无次数限制的超级困难经验本,材料本。等等比如上次的七骑士同等难度让老玩家有可以肝下去的动力。这个不是针对新玩家的东西。如果新玩家都能打终极本那也就没有什么意义了或者限定1000年以后才能打也就是这个思路
三
对于游戏中的节日活动审核到位不要让活动游戏和上次文明活动一样导致资源分配不均匀而导致玩家谩骂对抗。
就先写这么多吧!