讨论一下矮人丁丁

2022/12/18664 浏览综合
矮人的出现本身应该就是为了丁丁服务的,为了丁丁更快启动,所以矮人速度应该大于丁丁。
但是矮人的主动技能过于残废,他的伤害是根据出手时的血量来的。出手前如果血量很低了,是没办法给丁丁加攻击的,也没有一点伤害,更回不上血,这个机制太垃圾了。如果矮人想要回血,只能丁丁速度大于矮人,用矮人神器给矮人回血,这就产生了一个速度矛盾。
另外,矮人掉血以后,就变得很垃圾,伤害很低,自身回不上血,又没有控制,矮人只是一个提供三回合神器,加速丁丁叠buff的纯工具人,三回合后就是残废。看了一些攻略,让矮人一攻吃花簇,其实我觉得没必要,如果花簇不是一速,那肯定是能打到丁丁的,人族伙伴受伤害丁丁就会加攻,另外双花簇队一回合可能会打到矮人丁丁两个人,触发两个复活,两个残血,挺没用的。如果单个花簇一速的话,那也不如让丁丁吃,因为矮人吃了给丁丁+140%的攻,但是没输出,矮人不吃也是给丁丁+140%的攻,还能补点伤害,都是浪费一个复活,意义确实不大。
尝试玩人族,给我的感觉就是,确实不强。哪怕在二转,也不觉得比亡灵强(倒是比亡灵觉醒快,可能这就是所谓二转推图比亡灵快一点,强一点的原因)。
目前已知的缺点是:
1.启动慢,八级神器需要人族掉3.5管血才能换到最大伤害,也就是3.5条命,我大概看了一下技能描述,又看了一下推图时的数值,这个3.5条命只能是人族伙伴的,不包括丁丁本身,可能我看错了,请大佬指正。
2.怕buff怪,推图中致命的怪物基本上都有buff,而丁丁就很难打到他们,让他们继续输出,比如魔导希乐这种。所以需要基德去驱散,但是推图基本没有能给到基德的位置。
3.收尾能力弱。虽然丁丁是越到后面越强,但本身数值还是低的,100级5*95=475的伤害系数,同时正常丁丁队后期是没有其他人提供buff的情况,是很难收尾的,狮子3*190=570的系数,正义百分比,亚瑟的伤害系数更高,这么一比丁丁收尾打肉能力挺弱的,并且三回合以后丁丁是没有回复的,男主带吸血意义不大。
4.打肉奶图能力弱。多奶图对很多卡组都是送的,但是对于丁丁来说,噩梦。本身启动慢,爆发能力不如别的c位,让丁丁很难减员对面。
5.怕守望配高攻队伍。丁丁队能复活两次,遇到守望就是白给,本身打守望能力也弱,被两回合清场很正常。
(还有什么想到再说吧)
总之丁丁推图效率并不是很高,哪怕是二转也谈不上高,因为很多图都是需要刷脸,哪怕简单图也需要刷脸。那些速毕业的大佬们只能说太肝了,当然也是因为我对丁丁队理解不够的原因。
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