看来萌新入坑期已经结束了
修改于12/032477 浏览综合
基本上论坛已经没什么萌新了,也不确定能玩多久,复制下这个增益区好了
(只涉及伤害相关的增益覆盖粗况,不要去考虑各大区到底是加算还是乘算,能够吃到,大区间能够叠加就可以了,不同大区叠满不需要你思考数值加减乘除,别给自己加负担,了解这么多绝对是够用了,或者别看我某人的辩论内容,免得自己看昏了)
这游戏的增益区分为
主动区,被动区,必杀区,炎兽区
分别都是30%的提升上限,部分角色可以提高这个提升限制,比如凯妮自己。
增益类别:
攻击区(物理伤害,属性伤害,此类是面板变动,与伤害增加的乘区完全不是一个事情,不要串解了)
伤害区(未具体描述为全覆盖,具体描述分为:剑,枪,弓,匕,书,杖,扇,斧,火,风,冰,雷,光,暗。ps:暴击时伤害增加的描述,为此乘区,非独立)
耐性降低(剑,枪,扇,弓,书,杖,匕,斧,火,雷,冰,风,光,暗)
防御降低(属防,物防)
威力增加(百分比数值,同一增益区只能存在一个,不可重复)
以上类别可以在可以在不同的增益区重复叠加
即,主动区增伤30%可以与被动区增伤30%,必杀区增伤30%,支炎兽增伤30%这几个区间叠加
防御类生存词条的上限也是30%但我不玩苟队就不列举了


