刚通过第二章,心得体会

2020/07/23448 浏览反馈
放张图片证明一下,刚刚通过第二章,玩的手感不像是鬼泣倒像是黑魂,全程就是闪避,技能需要系统锁定,没有切换锁定按钮,没有技能取消设定,放技能时眼看着被boss打中也没有办法躲避,部分地图有些bug,要么有空气墙,要么有些穿模。金魂石复活让我想起了怪物猎人的回血药,非得搞出一个多余的动作,期间还会受到伤害,才复活就被boss一套打没半管血。游戏战斗比较华丽,但就目前来看,难度偏高。端游上鬼泣系列向来对新手门槛很低,随便乱按也能搓出华丽的招式,但想要高端操作也要更高的技术,这手游想通关就有点麻烦。理解开发商买了一个这么大的ip很不容易,但游戏体验还是优化一些吧。
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