体力数值啥的你们真不考虑重新衡量一下?
修改于2022/12/21547 浏览
简单说几个个人认为的问题吧。
1.体力缺的要命...主要就是培养成本太高,想重新练一个英雄一天的体力已经不够用了,升不到40级。。一天的体力啥也不够干的..
有人说缺资源正常,体力不够也正常..没有重置也正常,我承认哪怕对大多游戏这都正常。那么不正常的是什么?是一天的体力培养不起来一个过度英雄就正常了?不练过度英雄就开不了图,拿不了好资源,换不了好装备就正常了?发现目前阵容不合适,就要多浪费好几天的时间,然后抽出来好英雄再浪费好几天就正常了?你又不是明日方舟3星英雄依然有用。
2.别的资源本我不谈,模组副本,进阶模组,我刷了好几遍一个紫的没有..给我蓝和绿是啥意思?我刷紫色副本,一次给我一个蓝,你们认真的吗?4个种类,每种4个位置..1/16的概率然后给我蓝的,还只有一个。可以可以。
3.数值策划自己培养过英雄么?不多说了,我怕招杠精。就提一点,这是刚开服..练气期阶段已经开始各种被主线低很多战力的怪碾压,不得不刷资源培养废英雄了。(你欧皇直接抽出来能搭配的主队当我放屁)
4.有一些普攻快的英雄你们认真的吗?开不开3倍速?开了很可能你都没有时间点技能。2倍一个不注意都点不到(点名艾可)然后自动就给你乱加,费一回合。玩个游戏比打比赛都要专注。。
5.普攻击杀然后技能换人打可以,那技能击杀之后必杀技呢?你放不了也可以,那下回合能不能让我继续蓄能?。白白浪费了一回合的蓄能太不人道了吧。
这游戏建模和动作我是挺喜欢的。。咱能不能别被数值坑死了。。开服热血刚燃起来就直接给我一泼尿浇灭了。。希望能改进一下吧..还是抱有期待的。。

