关于本次更新出现的问题,以及部分卡牌修改说明
今天稍微好点了,来给大家说下这次更新的情况
0.本次更新前其实都给大家说了,更新当天我们这几乎全阳,大家都是在神志不清的状态下给大家更新完成。实话实说,主要是想着出bug也比鸽了强,但确实没想到bug这么多,但既然错了就给大家说明下情况,以及道歉和补偿
1.本次更新后出现各种卡牌显示的效果和原来的不一致,
如“白极新星*诺恩”,“重力涂鸦*金格”,“新武器升级后显示数值与实际数据不符合”等,都在昨天已修改,没有暗改数值,只是还原数据,让描述和实际效果一直
(出现这个情况的主要原因是,相关逻辑编写人员把服务器对应数据删除了,然后更新那天阳了人也没来,导致我们其他人完全不知道有这回事)
2.更新后6点前部分玩家抽取的“残暴处刑*玛格丽特”是5星,后续6点后又再次修复,但也考虑到对其他玩家不公平所以会在下周一维护后全服补偿“芯片*3”
〓3.卡牌修改〓
1.残暴处刑*玛格丽特
天赋1是人之力,不是人龙之力
2.猩红之锋*芙里娅(修改方案在最下方不是改为散射)
这样卡大家都觉得强得离谱,因为也确实是配置错了,因为她本身是对所有敌人造成“散射”伤害,其实稍微强一点也无所谓,主要是如果这张不改,基本上后面也不需要出同类型的卡了
(本来上周日应该写的“12月新版本更新倒计时1”,就会写这张卡的技能,因为我病得厉害所以就正好没写到)
但如果单纯像上面一样改了后,又免不了大家说我们是故意先做强再削弱,骗抽哈。所以,为了让大家落差没那么大,我们决定把天赋强化。
天赋1,从“免疫中毒状态”改为“匹配光属性宝石时获得能量+1。”
天赋2,从“受到攻击时+1攻击力。”更改为“在配对4或5颗宝石时,我方全体+1生命值。”
为了表达我们的歉意:
我们会在春节后单独做一个这个角色其他形态的皮肤通过游戏内低价兑换(每月活跃度商店,历练点10点兑换)的方式送给大家
如果修改,修改时间大概下周一(不确定,主要看大家阳恢复得怎么样)
大家有啥更好的意见和建议也可以下面提,以上内容都属于待定事项,主要还是以大家意见为主,也没说马上改或一定会这么改(毕竟我们都还阳着,躺起的,,,,,
)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
补充说明1:
结合了大家的意见,对比了下,单纯改为散射确实过于弱了,所以现在的思路是:
技能从
自动指定:对所有敌人造成(灵力+2)点伤害。(每有1点生命值,伤害+1)
改为:
自动指定:对所有敌人造成(灵力+2)点伤害。(每有2点生命值,伤害+1)
这样既不变那么弱,也不会超标
以及额外补偿:3个天赋药剂
补充说明2:(这件事情最终版本)
