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2020/07/2399 浏览反馈
1.按键技能不像鬼泣组合键。压力全部都是右手ab的技能组合,不是方向键+ab的组合。
最好全部让玩家自己设定该技能的组合键。
例如:咿呀剑法,锁定+前+a,
上挑,锁定+后+a
锁定键可以放在方向键的中间,从中间过度到方向就是锁定+方向。松开右手立即解除锁定。没先按中间直接按方向就是不锁定。
2.锁定目标视角还是很迷,不想锁定的时候锁定怪物,想锁定时候又不是那个想锁定的怪物。
3.按键和一测一样,攻击,跳跃,闪避必须等前面的指令消除后,后面按了才会有作用,动作的延迟感就非常不好。
4.画面很油,但丁的披风蜘蛛浑身都是冒油的,给人看了发亮发晕,材质能用哑光么,亮的眼睛受不了。玩一会就疲劳了。
5.操作的手感没有比一测的时候提升,一直闭门造车感觉完美,结果这么久二测还是败在了操作感觉上。就不能喊一些玩家中途配合着参与修改,给你们提建议和感受吗。
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