《Awaken: Chaos Era》我太懒了,我太懒了,我太懒了

修改于2022/12/23253 浏览综合
低情商:骗氪手段过多
高情商:养成要素过多
。。。
先说吧:它是有体力制,而且没有英雄共享等级这种设定(吧?)
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英雄等级要升
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突破等级:二星要二个二星狗粮;三星要三个三星狗粮;四星要四个四星狗粮。。阴阳师那套
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装备有套装,也就是阴阳师的那一套。。装备还要升级。
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英雄觉醒,就是要你抽到重复的英雄。
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英雄铭文,就是打关卡收集材料,凑满了就升下一阶段。。如果我说什么漫威神威战队,你们应该不会知道吧?
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还有升级英雄技能等级。
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那个专精目前还不知道是要什么。
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再说一下那个普通池也就是狗粮池,最高也就蓝色品质而已。
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。。。
还没玩到过多深入,,所以也不知道后面有没有什么联机共斗、真人PK?
不过一看养成要素这么多,而且这个策略性也不是很大。。想来到时也是比拼钞能力吧
。。。。。。
一时头昏,下载下来体验了一下。
毕竟人家也是要赚钱恰饭的嘛
那肯定就会是“越玩下去,想要提升一越点,就越困难”,但又“毕竟都付出这么多时间精力了,卸载也不太好,要不充点钱就熬过去了?”这样子的逻辑。。我已经太懂了
有山珍海味,但是要你历经百劫千难。
有鲍参翅肚,但是要让你先上刀山下火海。
有爽的,但是不会让你轻易爽到。
我是看开了,但要是这样子的话,那我还是算了。
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