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2022/12/24
209 浏览
问题反馈
设计这套按键的能不能自己去试试中后期的跑酷关啊?😅
我一个手指要管冲刺,特殊攻击,普通攻击,钩锁,跳跃5个高频按钮?7个小时下来碰到操作稍微复杂点的地方甚至还要看一眼按钮的分布,打了这么久游戏第一次遇到这么稀烂的布局。
特殊攻击和交互根本没必要存在,上冲下冲攻击合并入跳跃上下拖动释放,蓄力合并入攻击左右拖动释放,交互按钮删除改为屏幕交互,界面不干净不少?
钩锁按钮设计也是一坨,非静止状态下钩锁方向竟然跟着方向键走,想往上用钩锁的同时人物左右移动就尬住了,给钩锁加个拖动释放确立钩锁大概方向很难?
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