一点修改建议
2022/12/24948 浏览建议反馈
1.防具点完美实在性价比过低,除了强迫症氪佬,正常玩家除非买退游货,谁自己防具点完美啊。修改建议:要么属性加多一些,实在不行提升耐久上限也行,当然多个插件槽更好。
2.能不能搞点职业特色啊。稍微会玩一点的,谁不是十天半个月就把所有职业技能搞全了,然后除了职业名称不同还有啥区别?这事简直难以理解,作为一款游戏,搞了这么多职业,竟然没有职业特色!职业天赋可以是固定的,也可以是成长的,甚至可以多项自由选择。比如,初始自带一个起始特色天赋,40级再可选一个。天赋特色的种类五花八门,我现在临时随便想想,以拳击手举例,近战伤害加x,近战伤害加百分x,伤害减少百分x,近战暴击增加百分x,抗暴击增加百分x等等。为每个职业设置一大堆符合职业特色的天赋特性简直不要太容易。即便是同一个职业,不同天赋选择,也可以有不同路线,输出t,防反t,控制t等等,可以玩的花样多了,游戏内容更丰富,自然玩家更多也氪更多。
说句实在的,如果有玩家感觉自己的角色不给力,选错职业或点错天赋了,建新人物重玩,不也得重新氪一遍。
最后,有个槽我想吐已经很久了,把几个职业名称放一起:拳击手,军人,猎人,厨师,不觉得哪里怪怪的吗,如果把拳击手改成战士啥的是不是顺眼多了,也不知道当初起职业名咋想的。