聊聊

2022/12/24247 浏览仙友交流
开服当天入坑2区,一路磕磕绊绊,跌跌撞撞的过来,一晃都已经一年多了,感觉一切就象恍如昨日。从开始入门时的研究招式顺序 什么顺序打副本,什么顺序打pk,再到什么顺序过悬赏。后面抢boss,骂走’科技玩家’灰之魔女。全区一起抢繁星时装,还记得最开始一套得2.5亿金币才能整下来。每天忙着换脸、捏脸,那个时候没有这么多时装,人人都是碧蓝套或者校服和朋克系列,但是人多区热闹,最好玩的就是和几个朋友一起用着同样的招式打着五五开的pk 。那个时候一天好的话也能搞个千把出头的玉。可后来出大道,放域外,蓬莱开,boss 改,年中接踵而至的一波波活动,还有内境花里胡哨却又一成不变的玩法,让人觉得空洞乏味,老玩家一批一批流失,十不存一。
其实修仙游戏玩的就是养成和时间,可是是什么导致玩家留不住,交流区一片漫骂。我觉得官方可以适当关注分析一下,同样是游戏,不说王者吃鸡这些大厂玩家基数高的,咱谈谈同类横向比较,其他的修仙游戏,为什么可以留住人,无非就在于玩家对游戏的获得感和对官方福利或者官方互动的满意度好。反观超凡,官方不作为(活动没有新意),乱作为(boss反向升级),处理问题效率低(客服摆设恰干饭)。你们是公司是商人目的是恰饭,这完全不存在问题,但是能不能提高玩家体验,这对于一个游戏公司在当下社会环境发展我觉得同样至关重要‼️题材是个好题材,游戏也是个好游戏,但玩家需要的还有最重要的服务与态度!
鄙人学浅才疏,言语简陋,但只是想作为一个喜欢这款游戏的老玩家,在刚好有的一个位置上可以吐露一下自己对游戏的所感所觉。言尽至此,望贵观。
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