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重要!吴蜀联盟剧情投票

修改于2022/12/293800 浏览
首先给各位大佬道歉!新的剧情,让各位失望了。
在此帖发起投票,如果没有巨大反对意见,我们将推翻这一版剧情,重写蜀汉剧情线。
回复:支持,代表支持推翻重写
回复:反对,代表反对重写(剧情还可以?)
新剧情,将如下调整:
1.新剧情只写蜀汉,避免虎头蛇尾,好大喜功,画大框架,能力又收不住,导致故事烂尾。
2.新剧情尊重史实,不再为了求新、求亮眼而瞎创新。
也感谢您留下宝贵意见。
我也说说这一版剧情为何如此。
1.工作室全阳了。本来项目团队就3人,阳了之后雪上加霜。阳了之后的康复过程也比想象中的艰辛太多。
2.我们新的出生点,希望能做得更宏大,贯穿吴蜀,结果没收住,请原谅我们的妄自尊大,不自量力。
3.我们希望给出不同的故事,让大大们体验不同的三国,强烈的为了”不同“而写,结果推翻了几次底稿,既耽误了内容的刻画,也导致了最终的畸形。
本次投票将于2022/12/28截止
更新预告截图
更新预告
此次将更新全新的蜀汉剧情,彻底删除了被诸位主公所诟病的“黑刘备”剧情。 本次蜀汉线,更遵照史实,也采纳大家意见做了不同结局。 内容可能还不够丰富,但品质上绝对比上一稿好很多。 如果各位主公觉得不错,后续我们会进一步丰富和增加内容的。 新版本更新内容: 1.删除旧平原剧情,全新蜀汉剧情。(平原出生点) 2.重做蜀汉成就,新增成就与称号。 3.蜀汉难度2。 4.修复了一些诸位主公反馈的bug。 新版本
官方
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《三国模拟器》基础玩法介绍
游戏中战斗分为三大类伤害,分别是物理伤害、计谋伤害以及兵种伤害,其中兵种伤害又分为七种(重骑兵、轻骑兵、长戟兵、刀盾兵、弓驽兵、蛮兵、战车兵伤害)。 在游戏中物理伤害可以通过提高武力值来减少伤害,计谋伤害可以通过计谋值来减少伤害,兵种伤害需要对应的兵种减免加成才能减少伤害;耐力是战斗能够承受的伤害,只要总伤害不超过所能承受的伤害则为战斗胜利反之则是失败。 在游戏中每一场战斗都会有结算面板,在结算面
官方
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BUG补偿公告
大家好 感谢大家这几天对《三国模拟器》的支持,游戏上线以来出现了许多BUG,此帖会将线上已知的BUG进行总结并列明相对应的补偿礼包 游戏剧情存在部分逻辑BUG(剧情跳转错误、没有找到相应剧情、错别字、判定条件显示错误等等) 补偿礼包:PlotBUG 进度:核查修改中 游戏剧情选项无法弹出卡死BUG 补偿礼包:BranchBUG 进度:问题已确定,正在修复中 游戏中购买将魂后大退不占用格子但羁绊保留
官方
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更新公告截图
更新公告
感谢诸位主公的支持。 游戏新版本现已更新,大家更新新版本体验,更新内容如下: 【重塑主线剧情】 删除旧平原剧情,全新蜀汉剧情。(平原出生点); 【成就调整】 删除原吴蜀联盟成就,新增全新的蜀汉成就与称号; 【难度2开启】 全新的蜀汉剧情将直接解锁难度2内容 【修复BUG】 修复了一些诸位主公反馈的bug以及若干小BUG 新版本更新福利(兴复汉室)希望能够给大家带来更好的游戏体验 感谢大家一直以来的
官方
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