为什么无法治理板子

2022/12/2638 浏览综合
公海里满是阴间的板子,严重影响游戏体验,但是久久未能治理,本帖尝试探究一下原因。(首先发帖前就做好挨骂的准备了,这贴算了得罪大半人了)
一、无法明确什么是板子
回答这个问题时,大多数玩家都以“我的船不是板子”这一观点出发,板子没有明确的定义。
拿秋水的船为例,(除了没有舰桥外)他的船有以下四个元素:无修型,堆炮,啦梯子,奇怪的动力。
此时,假定一艘船有这四种元素中的一种:
1.无修型 这大概只是不会造船,谁会骂一个修型差但是航速巨慢而且输出贫弱(指配备8~12门口径与吨位相符的炮)的船呢?
2.堆炮 一艘美观的船,像亚特兰大一样,做成亚特兰大pro++,怎么也能说得过去吧。
3.拉梯子 这是被大多数玩家接受的“不合理”元素,几乎没有人去攻击这些元素,反而会捍卫这些“不合理”元素。
4.奇怪的动力 这是官方不动脑子做出来的机制,肯定不能说是阴间啊,好歹是官方机制。
可见“板子”的各个元素都是“合理”的
二、自己不愿做牺牲和改变
(对于普通玩家和高级玩家)当自己的船被指出有“不合理”元素的时候,第一反应是,你在故意找茬!然后阴阳怪气的回复,啊对对对,你说得对我要反思之类的话。口口声声喊制裁板子,都是在不损坏自身利益的前提下。
三、法不责众思想,不合理元素合理化
这个拿挂雷以及流涕力学为例,很多人都挂雷或者拉梯子吧,想必也没有人很反感,但是这就合理元素吗?当讨论到砍挂雷时,大多数玩家第一反应是,我船被削了,不行!然后开始以代表大多数玩家的口吻,说穷海大半船都废了之类的话。使得制裁某个不合理元素后,开发组反而会被骂的更狠。
四、极低的交流效率
不管是官群还有议会,几乎所有有用的信息都被“dpfm”等骂大炮的话给淹没了,玩家态度蛮横无理,开发组一言不发。
对于玩家,可以说是众口难调,得换位思考一下为什么开发组不作为,拿这次活动为例,之前有人说:以前活动都是什么B站录视频的,现在除了骗肝就是骗氪。而这次10周年的活动一出来,就又开始骂:真把自己看的怎么怎么着了?所以说,无论开发组干什么,都会被骂的啥也不是。不管你干还是不敢,都要被骂,那当然是“无为而治”了。
此外,玩家不愿接受新机制,只愿意停留在自己优势最大的“舒适区”,说科技树机制,这不比wows的船好爬太多了!说什么之前是免费,之前活动给什么什么的,这似乎就是,昨天买了素馅烧饼,老板高兴给你加肉了,第二天又去买,老板没给你加肉,你就开始骂老板(似乎是我从某个工作室看到的比喻),我觉得很适合现在的状况。
对于开发组,缺少必要的交流,只是按照自己多年前的路线前进,偏玩家离需求。总是做出大量反常规、反物理的东西。
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