经济活性、人员活动最大化

2022/12/262670 次播放综合
把商店做靠近路口这样过路购买商品速度快,后期我把总的地盘划分成四个商品售卖点,商品种类丰富了购买的人也就更多,常规一般是三个售卖点在中间开了一条小道过去。注意一定要保持武将的活动性有些武将一年或者几年都可以不出门干活,前面三个售卖点个人感觉挖矿—铁匠铺更赚钱。第四个售卖点商店我选择了和服店把三个小岛连接为一体做整体让闲散武将干活,也增加了经济活性。其他玩法还在琢磨中……
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