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天衣无缝的水银少女-银织雷电使

精华修改于2023/02/276223 浏览攻略
银织雷电使-AC普雷米娅
雷&水/冥/弓/突&雷队输出手/突阵开启者/辅助/必痛手/打条手
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🔹VC:
♦️(常规)展开瞬突阵+我方全体力量/智力25%UP(1回合)+全体敌人累计从集(攒1珠);
♦️(强化)展开瞬突阵+我方全体力量/智力35%UP(3回合)+全体敌人累计从集(攒1珠);
🔹被动:
♦️电子入侵:造成伤害时提升AF数值的回复量
(15→16、3→4、带电的追击仍为1、原本攒0的仍为0)
♦️回合开始&自身处于前排,全体敌人累计丛集
♦️ZONE展开时根据突攻击的次数回合末突武器伤害UP
弓、枪装备者伤害15%UP×队友突攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大60%UP
🔹珠子:
上限:99颗
攒珠方式有以下三种:
VC
于前排回合开始时全体敌人各攒1珠
敌人受到攻击时攒1珠(包括伤害为0的攻击及毒/痛造成的伤害;多连攻击按连击数计算)
珠子效果:
回合末赋予全体敌人腕力&知性DOWN【持续1回合】
效果量=[(珠子数+1)/2]%(最大50%)
注:各敌人的效果量由自身珠子数决定
耗珠方式:
回合末追加效果(全部消耗)
注:因处于石化状态而未能消耗珠子便迎来下一回合时,珠子数会重置
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🔹疯狂之力-带电:
雷属性人物专用效果。
自身的每连攻击(包括自残)追加1连雷属性攻击,攻击类型由原攻击决定,倍率0.2。但原攻击为吸收判定时不会追加攻击。
无论有无ZONE,每连追加攻击均能使AF条增长1(追击为吸收判定时不增长),AF中每连追加攻击均能使Combo倍率增加1%。
🔹讯号炸裂:【输出技/打条技】
给予单一敌人3次雷属性突攻击(特大,最大倍率36.7/1000Combo)
+我方全体暴击率100%UP(1次行动)
+当对方处于受伤状态时造成的伤害增加(2倍)
【疯狂之力时追加】攻击次数增加(增加2次)
+根据AF时连击倍率技能提升(最多5.5倍)
🔹GENO洪流:【觉醒阵+自BUFF】
给予全体敌人2次水属性突攻击(特大)
+水和雷属性耐性50%DOWN(3回合)
【属性/攻击类别ZONE展开时追加】自身暴击时威力50%UP(3回合)+觉醒阵
【仅在自身发动觉醒阵时追加】发动疯狂之力
🔹增强修补:【辅助技】
我方全体速度35%UP+全属性耐性35%UP+MP消耗35%DOWN(5回合)
【觉醒阵展开时追加】增益效果的持续回合数增加(2倍)
🔹崩坏电伏:【必痛】
给予单一敌人雷属性突攻击(小)
+附加受伤效果(无视耐性,3回合)
【觉醒阵展开时追加】增加受伤效果的威力和持续回合数(2倍/10回合)
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🔹打桩+AF
🔹实战
找了个龙宫2后面的鱼王,弱雷;(很好打。。)
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因为本体叫机娘,AC形态玩电的,所以我习惯叫她电娘,为了省篇幅,下面我会用电娘作为简称;
实际上我这篇专贴都懒得写,因为电娘的实用程度以及性价比都不高,但考虑到会有部分幸运的猫友抽/歪到他,为了方便上手,还是决定发本篇攻略;
下面我从几个点去介绍(吐槽)她,会附带我的想法
首先看她的被动:电子入侵
参考技能介绍,可以看出这个被动的目的在于
增加队友AF的回复量,换言之就是想提高觉醒阵流派的AF轮次。
但是增加的回复量并不高,以至于无法打出让人满意的高轮次(很难8+)
【如果这个被动改成:类似闪击阵,可以融合其他武器/属性类型的增条方式,那她的战略价值会变的极大,可以提高觉醒阵中的跨队组队能力,可惜不是】
然后看她的珠子:
这是一个附着类型的被动珠子,开局、VC以及队友的每段攻击均可让敌人身上的珠子+1,效果就是在当前回合结束后,消耗掉当前的珠子,给敌人挂上一个降低力量/智力的DEBUFF(最高50%),只能持续1回合;
下面从几个点说一下这个被动的鸡肋,首先参考视频演示,我随便组了个突队,随便打了个AF记录,可以见到99珠的积累过程并不够迅速,甚至可以说有些时候半条AF都未必攒满99;
如果不使用AF叠满珠子,光靠队友的HIT增加数量这个效果非常的低,如果我们想降力量/智力,甚至不如直接携带“力/智诅咒来的实在”,而且这个降力智只持续1个回合,需要降力/智的场合可能不够使,不需要降力智的场合,又溢出效果;
同样是1回合的技能,需要降力智的时候我为什么不带风华正茂的50三降琪德小姐呢??
其次这个珠子没有其他效果,诸如“减防”“削耐”等等,通过技能组可以看出她是一个注重AF内输出/轮次的人物,但是珠子给了一个AF之外的效果 而且这个效果对爆发没有任何帮助。。。
【如果这个被动改成:每颗珠子提高若干AF回复量,再配合被动【电子入侵】,极大幅度提高觉醒阵的AF轮次,这样不香吗?】
【FENO洪流】
这倒是个不错的技能,砍耐+50%爆伤+觉醒阵,自身觉醒阵,还可以开启疯狂之力省去一个回合的AF增加爆发力;
【讯号炸裂】
技能分两个阶段,AF中和AF外:
在AF中的倍率还算优秀,可以根据combo提高倍率,和燕AS、哈迪AS类似,但是觉醒阵中打combo的机会有限。。除非把她加进闪击队,否则很难打到倍率上限,但是都聊到闪击队了,我为什么不用别人呢?;
这是一个注重AF外爆发的时代,而她的这个技能出了AF后,失去了COMBO倍率的加持,如果想拿她作为输出手,不太够看。。。
【增强修补】
她的BUFF技,作为一个注重AF内输出/轮次的人物模型,这个BUFF只加了35%的速度,不算高额,其他的BUFF是全属性耐性和MP消耗DOWN。。。我实在想不明白为什么要给这样一个定位的角色加这些BUFF,而且觉醒阵加持中,效果居然只是回合数X2 而不是效果X2,否则全队70%速度提升对AF的提升还是很大的;
其他技能没有太多可圈可点的地方,不去介绍了;
作为输出,她AF外的爆发能力不足
作为辅助,她提供的辅助能力也不足;
不过她和觉醒阵的绑定不深,把她放进闪击队或者打弱队伍效果也还可以;
【希望今后轮到AC角色出专武的时候~可以让这个可爱的小电娘出人头地吧!】
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这里是默认电娘为输出手身份:
🔹武器:
冰晶雅弓-高额增伤,但不稳定
极品词条迷宫武(比如:爆伤+HP最大增伤+力量加成)
亚空-稳定增伤
极彩-对弱
祸时-255冥值限定
🔹防具:惜夜/浑身
🔹徽章:高力量优先
🔹灵晶:
毒或痛弓X3,如果面对弱点环境,可以用1个背袭之击替代1个毒/痛;
矿石根据战斗的环境:
自行选择背水(复数以上BOSS,如真精灵3只怪)
狙击(对AF外输出能力考验较高,如回生EX难度)
天冥力量UP(自身天值较高的情况下)
蔷薇等
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🔹队伍默认为较常使用的1T展突阵作为前提:
辅助/输出+辅助+电娘+碧琪卡/米斯特蕾娅+光环手A/B
辅助的选择上要综合其他的辅助, 尽量不要有重合的增幅区间:
紫衣枪使、克劳德、赤套火焰使(亏条)等等都可以作为辅助融入队伍;
双输出阵容要根据实际面对的隐王/关卡而具体讨论;
灵晶光环的选择:
选择一个任意弓角色,再加一个失落实验室个性的角色即可;
HP最大-弓【P】
全能之力-失落实验室【P】(未来外典最后一章开放灵晶)
HP最大-失落实验室【P】(未来外典最后一章开放灵晶)
技能使用顺序:
【GENO洪流】→【讯号炸裂】按到底;
如果队伍整体速度偏低,可以在第一回合用一次增强修补;
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截止到电娘为止,未来外典的AC角色已经完结;
共5人,从我自己的使用频率,我给这5个角色分一个收取优先级:
赤套火焰使>紫装枪使>碧光镰刀使≈黑衣刀手>银织雷电使
根据国服公告:卡池为双4UP卡池:
突池:银织雷电使・米斯特雷娅・ES月华・AS皓月
水池:银织雷电使・雪乃・AS希斯美娜・普蕾米娅
除了土豪之外,不建议抽取;
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🔹本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🔹本文全部技能数据,均以CSDN作者AnotherEden的攻略作为数据支持 ;
以下为该作者的授权同意,尊重原创,拒绝无缝粘合;
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🔹涉及全部立绘图片,转自官方同人群的共享素材,本人进行了二次编辑;
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑,如有转载图片或转载本文(原创)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
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2022年11月30日
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