退、退、退,给新体验游戏玩家忠告

2022/12/274957 浏览综合
还有这么多发帖,呵呵别想了,能坚持3天算好的了。
首先忠告:作为一个20年游戏老玩家,国内回合流以及暗黑肉鸽刷子主流骨灰级体验者,给后面广大玩家一些体验忠告,这游戏尾测我体验了将近3天,从最开始的上架预约9.3评分到9.1到测试以后等待公测的8.0再到公测24小时后的7.3,我就替下载体验的朋友们一句;不值啊!期待6.0时刻。
一.这是个回合制然后还是战力值游戏,也就是说它融合了猪厂20年前那套回合体制,用20年后更新迭代的游戏制作工艺呈现给现在的玩家,呈现的是什么?这个立绘建模?还是那来回设置的回合系统,捉鬼、师门、押镖挖宝之类的俗不可耐流程?你是在看不起20年前的老玩家游戏心理还是在侮辱现今玩家审美?
另有战力这个说法也是从以前巨人史老板那里传承至今所有国内以至后国外也承受不了这种躺着收刀轮丝的快感,利用人性的争强好胜攀比性以及内部制造噱头果断刺激这玩家不断争相消费。我只想说很ok中国游戏发展的毒瘤机制。题外话不怪你们,你们也只是模仿者。呵呵
二.游戏性;在游戏体验上,夯长的游戏限制活动跟阶段性限制大众玩家提升整体体验感的内容,大概也是去其猪厂糟粕取之鹅厂精华把。(后仰)先不说你那粗俗不堪交易体制,就说你那打着新时代回合放置竖屏手游,却每天限制整点半点活动,而使玩家苦于提升角色强大必备的材料道具一直使游戏在线度拉长,我只能说你们为了在线量给公司股东和年度财报大会真是下了功夫。我就不说游戏体验了,恶心,相当的恶心,体会不能挂机每天半小时上一次线蹲点活动怪物吗?又有很多水军要说,游戏不是有活动次数吗?我只想说你真的天真,在内测时我就每天蹲点因为人数众多,怪物少而抢不到怪的原因以至一个简单的活动3次数怪,为了追求收益最大化,玩了半天时间才做完,而且还不能组人机,必须全员在线手动打怪,呵呵。真当玩家时间不是钱。
另外就不废话说那些门派不平衡为了流水限制某某门派发展臭屁了,还有0氪微氪玩家都是氪金大佬的玩具浪费我口水,你们自己看其他评论,职业多不平衡吧。
再说说这个游戏交易体制把,是所有游戏市场的一个共通把,
它这个游戏很耐人寻味,策划团队极品,人家也不是不准玩家卖道具,可以卖也有一些道具摊位,免费的良心,大大的良心(对比我上次TapTap测评的都款垃J尔手游68月卡才能开通交易摊位体制)相当不错,呵呵,
但是呢,玩家免费上架交易的中后期装备道具以及宠物能够卖玉石(主要通用货币)但是得到自身的呢除了自身的税收以外呢;
重点来了,它还是绑定的,懂了吗?
举个例:张三上架了一个5技能宠物想卖掉换一个60特技装备提升自己,而当张三看见邮件信息兴高采烈以为卖掉宠物能够换特技装时候,去在拍卖行购买装备时收到了你没有足够货币的提示,Bingo是的你没听错张三也出售了道具也得到玉石了呢?为什么不能购买,真相只有一个,那就是林老板的心太黑了,游戏交易体制设定游戏购买必须使用商城无绑定充值玉,而玩家出售的道具珍品以及宠物得到的是绑定玉石,这个不用多赘述了吧,老玩家懂得都懂,绑定玉石能够购买什么****,日常产出的东西,当你发现角色提升需要的高级宠物或者特技装备时,你发现没有真玉石,必须充值购买,[嗒啦啦4_好耶]好耶,林老板战术成功。
这都2023年了,请你们这些🐶游戏厂商
别来侮辱玩家智商了,回炉重造把,把个别游戏玩家按地上摩擦,不代表能蒙蔽大多数人眼睛。
好了,多的就不多说了我也就是代表个人发言,不想浪费我创作小说灵感发个几万字评论这个无底洞游戏。
总结,这个游戏散人0氪微氪可以玩,但长久不了,中期后期无人组你(战力过低)你带队人家也嫌弃,每天游戏时间过长,为了游戏浪费工作家庭时间不值,氪金点后期任何职业都过大,起底一只小神兽钱(1888)不止还要升阶,无任何回本或者体验良好感,在于这游戏托以及宣发、代言真的过大,林老板都2023了,挣了钱好好学学游科(黑神话)跟米哈游(原神,虽然也氪但是人家的产品值价玩家愿意买单啊),创新国产引领世界,别特么一天一天换皮了。
TapTap
另:Taptap游戏论坛仙凡幻想、星辰奇缘、闪烁之光、轩辕剑:剑之源、斗罗大陆:武魂觉醒、云上城之歌、仙灵觉醒都是诗悦出品以及发行,你们自己看评论评分把。撤
资本家与🐶并无不同。
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