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简单整理一下关于格挡的小常识,万户烟火镇楼
2022/12/311114 浏览启航攻略
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进入正题:
格挡在这个游戏里是一个概率常数,且会受到破挡的直接抵消,格挡减去破挡等于格挡概率,每个子弹独立计算,被格挡数字显示在角色前方为蓝色。
格挡豁免的计算和冷却缩减一样,是1/(1+格挡豁免),所以不用担心格挡豁免大于1别人的子弹会给你加血![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
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格挡和暴击同时触发时,显示蓝色数字,但会乘以爆伤系数。
每5点技巧加1%格挡和5%破挡,一般五星角色技巧都在100以上,也就是至少有20%基础格挡。沙盘对面角色格挡,破挡,暴击,抗爆属性都很低,应该就是基础数值。此外科技提升可以增加最多20%的格挡和破挡。
和格挡效果相关的核心有合金盾牌和命运交响。
合金盾牌很神奇,它产生的盾牌移动速度非常快,且能触发角色的盾牌效果,比如布姐的合金盾能产崽,凯撒的合金盾能发射毒针。盾牌也能触发格挡,和角色格挡数值一致,但盾牌的格挡不能触发格挡效果,比如星云的毒镖和发射合金盾。
命运交响在上次更新中大大加强,我们可以计算一下假设百分百格挡,带它比不带它能多承受多少伤害。不带的情况:格挡豁免恒等于50%,即永久免伤33.3%,承伤等于总血量的150%。带的情况:即求1/[1/(1+50%+2%*x]在x=0~100区间的积分,整理一下解得承伤等250%。。。好像没多多少?我可能算错了等我问一下朋友
。。。
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最后提一下,pve怪的破挡非常高,到第五章王后,她的破挡至少有35%,一般推关卡战力的朋友不宜投资格挡属性。或者说,格挡本来就是PVP的属性,利用PVP对方T位和辅助破挡不足频繁触发格挡的效果才是合理的战术
不会真有人想靠格挡这可怜的免伤苟过83秒吧。
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