这符合我对“围棋直播一姐”的一切想象 | 一周精选

2023/1/13549 浏览综合
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这是我们新推出的一档精选栏目每周日更新
本周焦点:棋(骑)手战鹰
新年的第一天,我们来聊个轻松的领域,直播。在2022年,国内直播圈增长最快、最容易出圈的分支,可能还是虚拟主播。在传统游戏直播的蛋糕分得差不多了之后,虚拟主播扛起了话题度大旗——无论是正面还是负面的——吸引了更多年轻观众。哪怕年底在微博爆火了一晚的“太痛苦了”,也是UP主套了皮嘛。
不过最近,你可能也注意到了,有一位真人女主播的直播片段,开始在各个ACGN群里流传,她就是职业围棋选手战鹰。
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战鹰有多火呢?B站上的直播切片多如牛毛,看完一个能刷到十个新的,有她直播时拷打观众的,有和别的选手互动的,有单纯整活的,有聊职业经历的,经典的“三句剪一句”“断章取义”也不少,而且几乎所有素材都是这个月冒出来的,动辄就几十上百万播放。
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其实说“这几个月”也有些保守了。根据外部网站的数据,战鹰在11月14日才刚刚达到B站10万粉丝,此前很长一段时间都在5万粉以下,但现在她已经超过50万粉了。
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这个数据对比B站“围棋一哥”柯洁的125万,并不算非常夸张,但从直播热度看,战鹰在12月末达成了千舰,算是名副其实的“带主播”了。更重要的是,战鹰没有扎实的围棋圈履历打底,作为职业棋手,她的比赛成绩、段位都相对一般。实际上,战鹰从2020年就开始在虎牙尝试直播,后来转战B站,蛰伏两年半之后才有了现在的曝光度。
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因此,大多数刚知道战鹰的人,都会很莫名:这人为什么能火啊(疑问仅次于“为什么会有女生的真名就叫战鹰啊”)。起初最广为流传的答案是:被抽象老哥发现了。
从战鹰人气最高的一系列直播切片,大概就能梳理出她是怎么一点点出圈的,而这一切的起点,是10月末的两支“破防”视频。
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在当时的直播中,战鹰被观众怂恿去看围棋吧评论自己的帖子。贴吧老哥么你懂的,身经百战,张口就来,对于知名顶尖选手都嘴下不留情,对于战鹰的围棋水平更是及贬低之能事。
看了一圈阴阳怪气加真实伤害的评论,战鹰第一次先是生气,“他们怎么这么说话”,第二次默默抹眼泪伤心下播。类似“主播被骂哭”的破防桥段向来深受抽象用户喜爱,这两支视频的播放量走高,也是从这时候开始,记录战鹰直播的切片员越来越多。
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另一个让战鹰和抽象扯上关系的,是和柯洁的互动。在粉丝见涨后,战鹰和同样直播的柯洁就被网友发掘出了更多素材,无论是“柯洁直播评价战鹰”,还是“战鹰看柯洁直播评价自己”,还是两人的隔空互动,都引发了不错的“炒CP”节目效果。柯洁本来就是在B站成分复杂的UP主,评论里常年抽象整活,这些粉丝的创作热情一部分就转移到了战鹰身上。
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当然,任何一个顶流主播都难逃过梗的洗礼,随着战鹰粉丝数飙升,“成人围棋”“2-16”“白子黑子”“骑手”“围棋不是主业”这些黑话在不断传播的同时,又引导战鹰和周围的人产出新的直播效果,有种“环战鹰文化圈”的既视感。
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然而在我看来,以上几点还不是战鹰异军突起的主观原因,至少是带有相当偶然性的。
首先能让战鹰摆脱两年多底边生涯的,恰恰也是这两年蛰伏所造就的:低姿态。在早期出圈的直播切片中,战鹰几乎每次都是被奚落的对象,被贴吧骂、糟糕的成绩被翻出来、被别的选手锐评、被做“恶意”对比。
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而战鹰除了起初的破防,更多是坦然接受了这些“设定”,她说过自己就是下职业遇到了瓶颈,想试试直播这条路,她会承认自己不如别的女棋手漂亮,把锅甩给做视频整活的人,她把B站活动的话题就定为“骑手战鹰”,这让战鹰和观众的交流往往是平视的,甚至有一种“Loser”的共鸣,增加了不少陪伴感。
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战鹰在视频中科普职业棋手的生活,即便有一定天赋,女棋手想要走这条路仍不容易
最后,最重要的是,战鹰真的拥有极高的直播天赋,正所谓“就是吃这口饭的天才”。在战鹰第一个破防视频底下,有一条高赞评论是这么说的,“鹰酱现在对网络的认知还停留在上线大家聊天室互相问好的阶段。”
当时的战鹰确实就像一个刚上网的萌新,然而经过短短一个月时间,战鹰就已经对直播效果驾轻就熟。我身边就有朋友评价,战鹰是他最近看直播见过,对整活节奏把控最好的主播,读弹幕、下棋、连麦都不会让观众枯燥,金句频出,“活太密了”。她还是能坦然地说出,因为不知道Excel表格,被表妹嘲笑的故事,但也能对钓鱼的弹幕进行指正批评。
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一个素人成长为成功主播的法宝,无外乎真诚和有趣,战鹰的低姿态和会整活正好放大了这两点的优势。
从目前看,她的直播仍然保持着不错的平衡感——并没有因为抽象元素大增失去原本的受众,直播内容、观众反馈还是围绕着围棋展开,对比一些抽象入魔的UP主,战鹰的评论称得上和谐友爱了。
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所以,虽然还不能断言战鹰的直播间不会走向失控,但你已经能看到很多人正感谢战鹰对围棋的推广。事实上也是,伴随着战鹰在直播领域的成功,圈外人也开始关注围棋圈的大小事件,连笑、吴依铭、杨鼎新、申真谞...等等这些职业选手的名字、形象也变得鲜活起来。
一个在赛场或许很难再有突破的职业棋手,通过另一种更适合自己的方式,盘活了“围棋”这个行业的棋局。在直播时代,这足以满足很多人对“围棋一姐”的一切想象。
NEWS
行业观察
2022/12/26-1/1
大公司
进口游戏版号时隔528天重新发放。28日,国家新闻出版署突然发布了12月新一批游戏版号,其中包括84款国产游戏版号和44款进口游戏版号。这不但意味着进口版号久旱逢甘露、众多话题大作得以过审,还似乎预示着一些新的发展趋势。
首先是大厂的版号荒终于结束。“最大赢家”腾讯在这批次拿下了6个相关版号,进口的《无畏契约》(VALORANT)《宝可梦大集结》《饥荒:新家园》《大航海时代:海上霸主》《命运方舟》,再加上国内的《重生边缘》;网易也拿到了《巅峰极速》《幻想生活》等5个版号,完美世界、心动、字节、阿里均有斩获。
其次是韩国开发的游戏,从2017年以来首次大举引进国内。这批版号里出现了7款韩国游戏,分别是《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》《剑与骑士团》》《传奇商店:经营与打造》《第七史诗》《战之刃:幸存者》。
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11月国内市场游戏收入回落。28日,伽马数据发布《2022年11月游戏产业报告》,数据11月中国游戏市场实际销售达收入191.68亿元,同比下降19.23%,环比下降3.04%。经过10月游戏流水集中释放后,11月中国游戏付费时长等指标再度回落。此外11月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达13.61亿美元,环比微涨0.51%。
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两家游戏公司入选全国文化企业30强。本周,光明日报社和经济日报社联合发布了第十届“全国文化企业30强”名单,游戏企业领域的完美世界、米哈游入选,由于旗下有传媒影视业务,完美世界已多次上榜,米哈游则是首次。本届30强名单中的企业,主营业务收入和净资产均创历史新高,净利润比上届增长18.3%。在光明日报介绍米哈游的资料中显示,截止2021年末米哈游全球员工超过4000人,营收超200亿人民币,纳税超18亿元(2022年的数据肯定一家远超了),是一家“科技型文创企业”。
新趋势
广电总局鼓励积极正能量短剧。26日,国家广播电视总局印发《关于推动短剧创作繁荣发展的意见》。《意见》指出短剧创作传播日益活跃,发展潜力强劲,应当大力倡导推动。而关于创作内容方面,鼓励坚持正确、以人民为中心的创作导向,各电视台应结合本地实际,积极创作生产小成本、大情怀、正能量的短剧;打造富有地方特色、生活气息浓郁、群众喜闻乐见的短剧品牌。
印度正式承认电子竞技属于体育赛事。据印度亚洲国际新闻通讯社(ANI)报道,印度政府已正式承认电子竞技属于“综合体育赛事”,将由印度青年事务与体育部下属的体育司负责,“在线游戏”则将由印度电子信息技术部管理。目前印度拥有超4.3亿名移动端游戏玩家,预计到2025年这一数字将增长到6.5亿。
咪咕体育与英雄联盟赛事展开三年版权合作。2019年,B站乘以8亿的价格获得《英雄联盟》S赛、MSI和全明星赛在中国地区三年独家直播版权。随着今年协议的到期,咪咕体育成为了国内《英雄联盟》赛事新的合作伙伴,拿下未来三年LPL、MSI、S赛的版权。不过目前官方并没有宣布是独家,后续可能也会有其他平台宣布版权合作。
淘宝将推出首个元宇宙直播间。26日有传闻称,淘宝正在内部测试元宇宙直播间,预计最快将在今年春节期间上线。从流传出的画面来看,用户可直接在淘宝App进入“未来城”虚拟空间,会有一个默认的虚拟形象,通过游戏式的方向操作,探索未来城主城区里的中央车站、探险水晶岛、商业大道、超炫摩天轮、未来植物园、品牌街等场景,也可以和其他用户进行社交互动。
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其他
软著登记恢复。我们曾在11月底时报道过,由于疫情等影响,中国版权保护中心暂停了接收软件著作权登记的邮寄申请材料。不过随着防疫政策调整,12月26日,中国版权保护中心发布《关于恢复接收软件著作权登记邮寄申请材料的通知》,即日起恢复了接收相关申请。
杭州微念与李子柒达成和解。27日,微念公众号发布消息,称在绵阳市中级人民法院的调解下,微念与李子柒双方达成和解。天眼查APP数据则显示,近日,四川子柒文化传播有限公司发生多项工商变更:监事由刘同明变更为蒲倩云;杭州微念品牌管理有限公司持股比例由51%减至1%,李子柒(李佳佳)持股比例由49%增至99%。目前,李子柒为该公司疑似实际控制人。
腾讯音游《节奏大师》将回归。21年初就已经暂停运营的《节奏大师》近日突然发布公告,宣布将在iOS和安卓平台回归。官方并未说明回归的原因,只表示“希望能与玩家一起重温年少时那般青春、热爱、激情”。为了纪念这一久别重逢,游戏现已在安卓平台开启技术测试,截止到2023年1月03日24点,限定人数为1万名。
LCK联赛迎来首位女性职业选手。近日,LCK联赛LSB战队官宣“DangMoo”全秀珍选手作为辅助加入LSB二队,她也成为了韩国英雄联盟历史上首位女性职业选手。DangMoo以擅长璐璐成名,在过去的两个赛季均打入了王者段位。她在接受韩媒INVEN专访时表示,尽管作为LCK历史第一位女性职业选手压力很大,但她认为只有自己表现出色,才会有新的女性职业选手出现,因此她会在职业生涯期间,克服一切困难、竭尽全力。
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最后,本周还有一些值得关注的新游戏
《收获日3》,Starbreeze Studios开发,Koch Media发行,2023年内发售。
赶上年底促销大周,本周并没有太多相对重磅的新游戏发售,不过今天有一则久违的大饼新鲜出炉。在Steam上有很高人气的《收获日》系列新作《收获日3》公布了一段新预告,正式上架Steam商店,显示将于2023年内发售,支持中文。
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《收获日3》最早于2021年6月的E3展上首次与玩家见面。本作的背景设定在纽约,故事发生在前作的几年后,初代《收获日》的四个角色达拉斯、霍克顿、锁链和狼将重新开始犯罪生涯。官方曾表示,《收获日3》的世界已经进入了数字时代,软件巨头、加密货币、大规模监控和暗网都将在游戏的新设备、挑战和机遇中发挥作用。
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评论9
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再氪我就xx
鹰酱真的好可爱[嗒啦啦4_好耶]
夹你,夹你,夹你
碎梧
战鹰战鹰你几岁了,战鹰战鹰我3岁了
再氪我就xx
啾啾啾,小飞棍乃喏!
康康
在这里都能看到鹰酱[嗒啦啦4_瑟瑟发抖][嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
人聚了又散
玩抽象早晚被反噬
W.
呵呵
💫
🦅
本因坊绣琴
骑手战鹰[嗒啦啦4_好耶]
朱朱学长
[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]太抽象了
已经到底了
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