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【星火妹小课堂】有关buff节点如何使用?

2023/01/03641 次播放综合
本节课主要介绍了如何使用buff节点,以及节点连接相关引脚的具体应用。
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【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~截图
【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
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10:53
场景选择角色做为玩家角色截图
场景选择角色做为玩家角色
动态选择角色(职业)做为玩家主控角色
精华
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【星火妹小课堂】如何构造抛物线弹道?截图
【星火妹小课堂】如何构造抛物线弹道?
本节课主要讲述如何完整构建一个好看的抛物线弹道
官方
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【星火妹小课堂】如何使用开关技能节点做技能?截图
【星火妹小课堂】如何使用开关技能节点做技能?
通过做一个持续性喷火的技能了解开关技能节点和buff节点周期的基本使用。
官方
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00:18
飞天螺旋光束截图
飞天螺旋光束
技能如视频所示。
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00:23
制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线截图
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
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08:10
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器截图
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器
一般我们做倒计时,需每秒或每帧计算和发送时间到客户端,这样不仅麻烦,还消耗资源 我们用动态文本控件结合计时器可以简单做到,具体可以看下视频
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01:12:23
星火编辑器-技能案例制作教程截图
星火编辑器-技能案例制作教程
上次发的技能演示感觉大家觉得挺不错,所以录了个制作视频,希望大家能从中获取一些灵感,如果对你有帮助,还请多多点赞支持~让我看到努力的动力。[表情_期待],增加了字幕#星火编辑器#星火编辑器小功能分享教程
精华
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15:54
藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~截图
藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~
教程提供一些思路,如果有好的思路,自己可以优化下,肝了我个大通宵,开荒是真痛苦呀~~~~还好星火更新了自定义物品UI预览,不然真不好搞
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