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【星火妹小课堂】如何让技能从身体指定位置发射(使用弹道后处理节点)?

2023/01/10862 次播放综合
内容包括如何通过给投射物节点挂接弹道后处理节点来修改弹道投射物的发射位置。
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【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~截图
【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
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制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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游戏就差英雄技能和数值制作了截图
游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
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【星火妹小课堂】如何构造抛物线弹道?截图
【星火妹小课堂】如何构造抛物线弹道?
本节课主要讲述如何完整构建一个好看的抛物线弹道
官方
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飞天螺旋光束截图
飞天螺旋光束
技能如视频所示。
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星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线截图
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
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技能无CD的肉鸽,那是真爽!!!     #杨戬传之搜山降魔#截图
技能无CD的肉鸽,那是真爽!!! #杨戬传之搜山降魔#
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技能设计之12技能法师截图
技能设计之12技能法师
仿创世神卡尔设计的可以融合三种元素使用不同技能的设计
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【星火妹小课堂】有关buff节点如何使用?截图
【星火妹小课堂】有关buff节点如何使用?
本节课主要介绍了如何使用buff节点,以及节点连接相关引脚的具体应用。
官方
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08:10
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器截图
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器
一般我们做倒计时,需每秒或每帧计算和发送时间到客户端,这样不仅麻烦,还消耗资源 我们用动态文本控件结合计时器可以简单做到,具体可以看下视频
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