美术专题丨修仙几千年,洞府里多了个孩子?
各位仙友贵安,我是策划小仙知白。
在首期美术优化专题中,我们曾预告希望洞府能配合境界和三界提升,呈现更多变化。
本期文章先为大家带来修炼室的美术升级介绍,希望仙友们在了解我们设计思路的同时,能够提出宝贵意见。

大家的反馈,我们都会认真考虑!
*当前呈现仅为设计阶段,具体表现根据实际上线版本而定
01设计思路说明
修炼室作为仙友们日常最关注的场景之一,当前表现相对简陋单一。
本次升级,我们将着重优化修炼每个阶段的表现,将体内丹田成长情况呈现在修炼室上方。
以下为人界修法方向各境界的概念表现前瞻,灵界及仙界版本将在后续陆续放出。炼体方向目前暂定为对应偏色表现,后续基于仙友们反馈会考虑进行单独设计,还请大家多多提出宝贵意见!

此外,我们还调整了界面布局,原本的服药、吐纳、秘药、体法切换等按钮位置均有变化,以解决交互繁琐和内容呈现杂乱的问题。
02修炼室各境界展示

每个境界的3张图片分别对应该大境界的前期、中期与后期。
▼炼气/通脉▼
仙途忘尘心,凝神始炼气
吐纳感自然,一气通八脉

初踏仙途,感受并吸纳天地灵气。炼气期内视呈气态,不断积攒灵气充盈丹田。
▼筑基/锻骨▼
绵绵气如流,意定初筑基
百锻塑根骨,始生无穷力

聚拢丹田气海,压缩灵气,固化真元后成功筑基。筑基期内视呈液态,从离散往聚合状态变化。
▼结丹/炼腑▼
三花五气和,盈泰结金丹
炼精入肺腑,化气坐忘我

液体凝结,淬成金丹。结丹期内视呈固态,金丹缓缓流转且不断壮大,隐隐感受跳动。
▼元婴/元武▼
明心温阳神,紫府凝元婴
阳神初成胎,百炼至元武

金丹与元神合二为一,凝结元婴。元婴期内视可见婴孩,随修炼茁壮成长,后期时已呈打坐姿态。
▼化神/神力▼
念引天地气,脱凡通化神
脱凡成仙躯,纯阳举神力

意识化成实体,念动间可调动天地元气。化神期婴孩已然成长,中期迈入成年;步入后期时,元神能量更加饱满,更具实体感,表现隐隐触达灵界之势。
▼后续境界概念设计▼
返虚/破虚
炼神还虚,炼虚合道。返虚期元神融于虚无,元神虚影淡化但遇心魔劫。心魔化作第二虚影,需仙友修炼化解。
合体/混元
元神一体,归于混元。合体期成功化解心魔,两重虚影开始凝结,最终合为一体化作法相,进入大乘期。
渡劫/涅槃
逆天渡劫,重塑金身。渡劫期法相缠绕涅槃之火和天道之雷,待渡过九重雷劫后飞升仙界。
真仙/真武
羽化登仙,凝练仙窍。真仙期可着眼宇宙,背景可见凝练的小世界。
▼其他升级内容▼
除仙友当前的境界表现外,还可查看从开始修炼至今所有的境界节点,回顾当年的点点滴滴;还可窥探还未突破到的境界!
修炼室整体也会随着境界产生变化,我们希望从场景内的人物形象、阵法蒲团、背景特效等维度入手,给仙友们带来境界突破后的新鲜感反馈。
此外,我们还将调整境界突破表现,过程更加场景化,以达到沉浸修仙的体验效果。
03修炼室交互调整展示
▼吐纳▼

吐纳作为有主动交互体验的按钮,居中放置更切合修炼概念。
我们将调整吐纳的交互体验,同时结合周天灵气汇聚表现进行传达,给仙友们带来更加沉浸代入的修仙感受。
▼服药/秘药▼
服药和秘药概念相近,左右对称放置更有秩序感。除此之外,未对仙友们的交互习惯做出调整。
由于二者信息内容相近,我们后续也将调整【服药】的概念传达,以进行区分。

春来焕新貌,我们也在持续推进除修炼室以外的洞府美术升级,若有更多消息,后续将以专题的形式放出,让各位仙友提前了解。
以上便是美术优化专题第三期的内容,感谢各位仙友的阅读。大家对本期内容有何感受?对之后的灵、仙二界修炼室升级,又怀有哪些畅想?

欢迎仙友在评论区留下自己的想法和建议,还请大家不吝贵言,多多反馈。
今天的介绍就到这里了,大家是否认可本期展示的升级内容?欢迎在评论区告诉我们~
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