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2023/01/06123 浏览反馈
反馈个操作便利问题
迦娜阵容 每次进副本,真混2,技能都不会自己装备上调满,每次进副本第一件事总是要把技能全点一遍,有时还会忘记,有点麻烦
希望下个版本能优化操作
另新春这个版本还是很不错的,建议加大力度(难度)
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战魂铭人
7.5
09月08日 新版本更新
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战魂铭人 封面
09月08日 新版本更新
13:33
尤莉安娜 体验小总结截图
尤莉安娜 体验小总结
1.15.0版本之后花园没法刷了,搬砖速度慢了很多。 最近用尤莉安娜刷了大概1千修左右,最快的一把9分半,对比了下,跟2w修的艾凯莎差不多速度。但是尤莉安娜对装备的需求程度更低 然后我总结了点经验,要入手尤莉安娜的小伙伴可以参考: 优点:2个技能都带控制,无视霸体,冰冻所有人包括boss;持续伤害高,非常高;血和盾都很高;击杀单位回血,普攻可以减技能CD;可以轻松打劫商店老板(相对于艾凯莎) 缺点:近战,操作不当容易暴毙。打修罗第三阶段比较慢(相对于艾凯莎)。二技能多重冲刺需要适应手感 出装:匕首,各种减cd(齿轮,沙漏,怀表),其他无所谓 六道:人道 大概就这样,其他也想不起来了,有更快的速刷方法,欢迎补充 (飞碟流除外) |  碎觉觉啦!  | \        /  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ 。 ∧ ∧ .・ | ̄ ̄( ´Д`) ̄| |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ |  \⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \|________|
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全角色强度修订版(截至3.4.3布伦希尔德&权姐超凡)截图
全角色强度修订版(截至3.4.3布伦希尔德&权姐超凡)
写在最前面:内容分为几个板块来讲,后续只会针对新增内容和改动内容进行微调;看的话建议一定多看文字部分,当个连续剧看最好。 [表情_+1] 第一板块:BUFF 首先:如果没看过完整版帖子就来发wen的我会直接给你拉hei的,有疑问和异议评论区或者加群提,听了我解释还能杠的我也会拉黑,我没有兴趣跟没什么理解的小子对线哦,如果有搬运本帖中排行图片的建议把buff和依据也发过去哦,如果还有杠的让ta来跟
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02:07
新角色宵子道魂魂力推荐截图
新角色宵子道魂魂力推荐
评价:逆天轮椅 拔刀一击:满双、拔刀术、残魂/秘奥义/伤害/3% -------------------- 拔刀普攻:满双、拔刀术、普攻50%、3%/增益/持续 -------------------- 收刀连击(损血连击):3%、秘奥义、残魂/拔刀术/满双/增益/持续 -------------------- 通用:满双、拔刀术、3%/50%/密奥义/残魂/湮灭扩散 #战魂铭人六道 #战魂铭人新
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今日份懒人攻略来了截图
今日份懒人攻略来了
按照我上面点完之后,基本上就是玩普攻流,普攻流的流程就是利用那个大招的燃烧配合二技能的破防以及那个破凰,甚至能6秒之内秒掉最后一关的boss。 依旧没有什么需要操作的地方,今天这局非常简单,只要拿到以下道具,即可完成挑战 开局拿到隐匿者那个标枪头的那个道具,然后中途主拿就是普攻以及一刀流之类的道具,然后拿到隐身道具之后稍微注意一点,看到魂环之类的标签房间就进去拿一个,其余不用管,然后就按随机刷新道
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竞速的一些小思路截图
竞速的一些小思路
由于排名是动态更新的,所以可能有些朋友的战绩是十多分钟有点担心。楼主结合其他人的思路和自己的一些经验打了几把现在可以稳定在七分钟内,加点的话如图二,道魂选两个加移速两个加伤害,另一个选3s内攻击增伤3%。然后1-1往下走拿冷饮,往左走到关底往上去商店拿斗篷。接下来就不需要任何道具了,剩下的全靠背板和熟练度。给大家提供一些思路,希望大伙都能拿到前20%的奖励
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牢!牢!牢!(大概攻略吧)截图
牢!牢!牢!(大概攻略吧)
牢东西只能靠血怒猫爪救了[表情_流口水](这周目前难度不低) 攻略(“大概”是我的情况): 第一层,开局刷新两次商店后小怪房全清(道具房大概率有伤痛核心) 第二层(主要):开局右边隐藏,向上打到小怪房,右边商店刷两次(第三次大概率是两个血怒,我这边是这样[表情_思考])第三次找最下面许愿池换(没换到两个血怒就别打精英怪房,会刷新伪随机,况且也打不过),最后大概率是3血怒,再到商店刷新有隐身斗篷和苦
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飞羽最恶心的一集截图
飞羽最恶心的一集
不仅要刷开局,后面要打章鱼,狱道boss以前秒太快现在忘记技能了,不多说了,攻略[表情_困] 飞羽的技能都很拖沓放个水符加攻速就行了 拿火精灵,右边第二房间打完拿磁力棒之后右走隐藏房间凹一下拿金币。之后原路返回把上面的房间打了留着最后一个房间。返回商店 此时要是金币有240可以买一下猫爪(可以不买)要是基本功不好后面用猫爪打章鱼很吃亏。 把目光放到刷新机,刷到出现 镜子和旗子 这时候打完最后一个房
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彼岸攻略:双箭雨艾凯莎截图
彼岸攻略:双箭雨艾凯莎
刷完一整期彼岸试炼我发现彼岸里面的道具出现顺序和rta里面的“乱数调整”概念相似,根据你在什么时候进商店刷新的,打了几个道具房间会固定的出一套道具,只要你一比一复刻你的路径和动作道具就始终是一样的。 铺垫这个主要是说今天存在一个路径一村直接出隐匿者斗篷,拿上之后双箭雨强度挺不错不需要道具增伤就能把关底到boss都打完,我就是拿的这个路径,道魂主要推荐持续时间和箭雨,没拿到箭雨的情况下不推荐点范围。
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战魂铭人全新六道/业道自选个人推荐截图
战魂铭人全新六道/业道自选个人推荐
事先声明,本内容仅按照个人多年游戏经验推荐,存在个人喜好,不喜勿喷。 新福利更新后发现战魂涌入不少新人,询问六道不在少数,我们战魂真是蒸蒸日上啊,之前也发过一篇推荐,但发得太急太老太旧了,“略”有瑕疵,打算重新发一篇,有注意的问题我都会经历写出 说明:六道中枯败王庭限定词条需要在击败2-3的BOSS后,会出现一颗“腐蚀晶石”,需消耗100灵魂结晶解除封印进入枯败王庭打败最上方BOSS狮心骑士解锁,
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07:25
战魂长草了,玩点真正的像素游戏截图
战魂长草了,玩点真正的像素游戏
修罗点已经2.2w了,不想肝了,给这游戏留一点希望。 以前的像素游戏,12M已经很大了,游戏内容堪比10几个G的原神。玩法也不会单调,更不会来来回回刷来刷去就一张图。 什么游戏建模难,还要设计技能,大厅腾位置之类的,都是借口,你们就是吃这碗饭的知道不? 能让游戏每次更新都一堆bug,堵了东墙西墙漏,补了西墙南墙漏,补了南墙屋顶漏,破房子怎么堵都漏水 我觉得能这么摆烂而且无所谓的也只有一种理由。那就是每次更新都有人买单,只要随便更新点东西就会有人充钱,那干嘛想破脑袋去把产品设计得更好呢?能躺着为啥要坐着。开发组是个聪明人,但聪明人基本都不干正经事 还是希望这游戏能变好一些的,别糟蹋了前人留下的一番心血
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