cp26上的简单试玩的较详细介绍
修改于2020/07/282040 浏览综合
一、roguelike类型:是指的每次战斗结束时可以选择buff,通往关底的路线不止一条(见图),可以通过各种方式去获取buff提升战力来击败boss

二、战斗:是类似自走棋,有技能可以使用,战前可以调整站位(常见的东西)

试玩时选关走错了一步少了buff,直接gg(我好菜)![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
①可以上场5人,2人备用,可以在战前随时替换
每个人物有2个技能(或者叫被动?)


人物有近战,远程,肉,特种和奶
战斗完后损失的血量会继承到下一次(大概是,也可能不是全部继承)
若有部分人物死亡但战斗胜利了,则死亡人物会复活且有20或30%的血量(大概是这些血量,我没仔细看)
②战斗中的技能
1费:随机攻击一名敌人
6费:策反部分敌人(可能是)
10费:攻击全屏敌人,带眩晕
注:以上技能可能还有其他加成,我只能直观看到这些。
③有个叫函数值的数值,好像是可以升级角色,角色的升级是在每个大关里,并且根据问卷猜测好像不需要额外培养(指关外的升级,但可能有其他培养方式)
三、关卡的不同种类:
①置换区(商店): 可以用战斗完获得的币去购买buff

②冲突区(中级和初级,奖励不同)

③恢复区:回复全队30%血/血量最低人物80%/30个币三选一
④探索区:随机的事件,一般二选一

⑤函数库:三个buff选一个
目前大概就这些了,其他的等测试服吧,应该快了
以上内容仅为试玩内容,一切请以实机为准。