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三技能牧师详解 圣光背叛了我

精华修改于2020/07/271.4 万浏览攻略
随新版本的到来,元气更新了三技能,而牧师三技能又是其中非常特殊的“形态”技能,以下是安度因三技能详解,待我细细道来:
TapTap
基础情报(六级以上人物技能)
分为两个形态,光和暗,都有三个球球,追踪攻击范围约半个横屏长,技能冷却8秒,使用技能效果为切换形态并将球数补充至上限。
暗影形态追踪弹8伤,暴击额外烧伤3点5段共15点伤害。(元气烧伤结算为0.5s一结)
光明形态治疗人物2血,如果是角色,添加“回盾”效果,6秒内持续回复护盾,和一技能回盾效果类似,治疗宠物和佣兵为8血;或者变成追踪弹,8伤,暴击伤害翻倍16点。
“回盾”效果:
TapTap
暗影形态球球补充速度极快,光明形态补充速度一般。
天赋搭配
蓝盾(重点,必带) 配合光明形态的回盾很难死掉
血量上限 光球球可以在非战斗状态下回血,随时保持满血状态
火盾 大家都会带 烧伤伤害由3点变成5点共25点伤害。
元素暴击 暗形态下暴击伤害为16点,并附带烧伤。
技能增强(导师处) 球球最大数量变为四颗,不知道具体球补充间隔是否缩短。按常理来说没有加快但是我又希望它加快但是又没有加快。
TapTap
冷却缩减(不推荐) 因为技能是形态类技能,不用频繁切换,用于保命的情况下万一切换成暗形态走位失误很容易直接倒下。但是如果佩戴因子冷却减半之后就可以随意切换了,如果再搭配泠却缩减技能时间为3s,回盾持续效果为6s,懂我意思吧,在这种情况下人物可以频繁切换技能并一直保持回盾效果,巨爽巨好玩。
其他说明
形态类技能可以让你在某个形态之下持续产生相应效果,可以进行形态切换。
牧三为元气唯二形态类技能,另一个是精灵三技能。
形态类技能的优势:持续产生效果,通过切换不同形态获得不同出场效果;在坐骑和机甲上也可持续产生效果。
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形态切换后球数达到最大值,进入关卡默认为1个
TapTap
光形态的球球有优先级,即第一优先级治疗角色,第二优先级治疗宠物/佣兵,第三才会攻击,联机情况相同。
即使角色满血满盾在进入小房间后仍然会将第一个球球打在牧师自己身上添加“回盾”状态,在战斗过程中光形态下球会始终持续添加回盾效果(光形态的球不会给坐骑以及机甲回血)
技能会有打不中的bug(特性) 经测试,
第一,攻击范围,在极限攻击范围偶尔不会攻击而飞出屏幕外,即越近越容易打到怪物;
第二,在球飞出过程中怪物死亡,会使该球找不到目标而无效化(飞出屏幕)。
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牧师的球中等攻击范围且无视地形。
狂战雕像将基础伤害提高到10,对体积无影响
打法推荐
作为形态类技能是不需要频繁切换的,暗影形态已经有足够的伤害,如果没有受到伤害光形态的输出会因为优先级的原因很低。
在进入关卡直接切换成暗影形态打伤害(进入关卡默认光明且只有一个球),在掉盾/护盾全部消耗/掉血情况下切换光明形态保命即可,具体切换时机决定于是否有蓝盾和个人操作水平影响。在光明形态下,护盾值满且能保证自己安全可以切换成暗影形态打伤害和爆发。 大佬的话请随意。
同类型技能比较(可跳过)
精灵三技能 伤害不一定,但🐶命强于精灵,cd更短且双形态更利于切换(当然精灵也有精灵雕像特效),精三同时也是召唤援助流技能
一技能吸血鬼 伤害更高,🐶命能力不相上下,在有蓝盾后明显更强
一技能圣骑士 在有蓝盾之后极强的🐶命能力甚至可以和圣骑士叫板,且输出能力更为优秀
皮肤特效
目前未出,基础特效只需要体验劵即可体验
总结评语
技能非常值得入手,极其强大稳定的输出能力,和关键时刻的保命能力都使三技能牧师十分强大。
如有任何补充欢迎批评指正[嗒啦啦2_抱大腿]。
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元气骑士 牧师打法推荐
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