一点建议,制作人,官方来看

2023/01/081083 浏览综合
TapTap
就看图说话给一些重要的建议。
首先就第一点,不要搞职业。。
第二点 这按钮布局传统的moba布局,我推荐LOL手游的布局,LOL手游多一个技能,召唤师技能也多一个。,我意思就是可以多带一些技能,玩家可以自由搭配秘籍,组成不同的套路。
第三点,更重要。秘籍招式要多,技能尽量还原一下修仙小说或者动漫,我推荐凡人修仙传! 包括一些装备和法宝。!
一些法宝也有自己的不同的作用,
然后就是阵法,符箓。 韩立打架最喜欢扔火球符箓了,就和这个游戏战斗实机演示一样,飞剑普攻表现形式都可以。
符箓大多数表现形式为扔东西,属于有限制的道具。可以自己制作。
还有阵法,换在游戏里的表现形式,一般是大范围的buff效果,己方的,对敌方的,还有一种就是持续性的全屏范围攻击,或者是陷阱控制。
修仙路上说白了就是一个长线的养成,
法宝,功法,符箓,阵法,丹药。傀儡
环环相扣。。战斗界面里边的御剑飞行其实有点不好,没有躲避敌人地面攻击的能力。可以保留,这样在汪洋大海之中也空中杀妖。
。重点就是这一套完成的养成流程,给他包装成修仙题材版本的就行,包装的越像。技能功法阵的法特效动画,越像。味儿了就越正。
但万万不可职业设定,非要说职业,就是体修,法修,体法双修了吧,
功法招式,阵法,什么的可以自由搭配,可以先做一部分。元婴以后的技能后边慢慢做,
收费,还不知道这是多人游戏还是单机,反正拒绝充钱抽卡。
月卡,通行证。永久会员。都可以搞。
要充钱抽卡我是不会碰的,
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