关于5星模组现状

修改于2023/01/09472 浏览闲聊杂谈
最近夜魔要出模组了,感觉挺激动的。就来聊聊YJ之前设计的5星模组”
具体大概有这几种可能。
一种是新天赋或者就原天赋加效果。像设计得好的就有惊蛰,
“攻击未被阻挡的敌人时攻击力提升至126%并获得1点技力”这个效果及其契合职业特性,成功的解决了惊蛰回转慢的问题。
但是想要拯救一个5星干员,光模组是很难做到的。惊蛰说到底其自身强度基础还是有的,再加上一个补短板的模组强了那是自然的强。
而有些基础没打好的。比如诗怀雅,模组补充了一个小呵斥,是一定程度上补充了其逆天的极力需求,但本身实力的不足还是难以挽回。像还有槐琥,对【感染生物】造成的物理伤害提升14%。由于其就业空间基本只剩下二技能快速沉默群体敌人。这项天赋还算加到点上了。
其中最离谱的莫过于像德克萨斯的模组,一个好的底子被糟蹋,一个先锋加技能伤害那还不如++,短板没补,长处没加。
第二种便是++类提升,这类是最常见的,也不必抱有太大的偏见。要知道++就是块放大镜,好不好其实还得看干员。
莫斯利安,陈都是靠着++上来的。在5星里像四月,作为快活狙,加强天赋的减再部署能力,完全合适,对强度的提升不算小。
当然也有一些天赋本来就是糟粕还硬要++的。这里点名批评炎客,设计师你是觉的击杀加生命上限的天赋++设计得有多好吗。白白浪费这么好的模组特性。
(这么说来感觉葛罗莉亚的模组有点危险,不会官方真就摆烂++吧)
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