卡米尔加强
2020/07/25336 浏览建议&意见
卡米尔不是弱,只是定位太模糊。一个七伤拳,输出也加不了多少。两种形态,切换后另一个被动就没。被动1血少加联动,2血少加攻击力,3血少加移动距离,护盾范围增加。
七伤拳是血越多伤害越高,而被动全是血越少越厉害,所以说刚触发三个被动的血量也就是30%血时候卡米尔最厉害?其实一点也不。
(群盾+自己攻击力提升)and(自己回血+自己免伤)来回切换。感觉普通。
而最大的问题是卡米尔看似既肉又有输出,其实又不肉又没有输出。
下面提出几条加强意见,望选一条采纳。
七伤拳改成消耗最大生命值血量,若有护盾存在,消耗等额护盾值,并造成相应伤害,血量不够时无法释放。
形态切换延迟保留原形态至下一次行动开始,连动也算有舍有得了。没有特殊人物一回合也就回四五点元力,虽然保留原形态属性一回合很bug,但必须要白嫖元力其他位置输出技能才跟得上,白嫖元力的有鬼狐,蒙特,雷狮。鬼狐up还没结束,卡米尔up也没结束,何不收割一波。个人认为如果建议既能让抽到卡米尔的玩家玩爽,又能骗氪佬把鬼狐卡米尔ss打底,就是一个好建议。
血少时联动改成血少时护盾变成单体并加量,加攻击变成群体,表示肉盾辅助最后的倔强,给予队友最后的支援;血多时,溢出治疗可转化为群体免伤,既溢出20%加血,范围内友军平分20%免伤。这样改完之后卡米尔才变得不管血多血少都厉害,而不是血多血少都不厉害。