《大周列国志》1月10日1.04版本更新公告

修改于2023/01/112619 浏览官方公告
各位君上:
1.04版本已发布,本次更新方式为启动游戏自动更新,重启游戏即可开始进行更新。
本次更新主要修复优化了自建人物寿命异常;iPad游戏画面适配异常;求和、驱逐等事件中卡死等问题,具体更新内容如图所示。
●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
●此前参与过测试的玩家,强烈建议卸载旧版本游戏后重新安装公测版本,避免出现素材错乱等异常问题!
●若更新后游戏内出现其他问题,请联系群管理员【小龙】【百里奚】【小白】进行反馈查询
官方玩家群:282442707
【更新内容】
重要更新
●修复自建人物寿命异常的问题
●修复部分人物名字被错误修改的问题
●修复iPad游戏画面适配问题
●修复求和事件中,若对方提的条件包含“孤立某国”、“释放附庸”时,点击查看相关国家信息导致游戏卡死的问题
●修复一次性驱逐过多门客会导致游戏长时间卡住的问题
●修复朝会中如果处死了国君有可能会导致游戏卡死的问题
调整内容
军队行军默认携带的粮草调整为路程时长所需
现在AI不会再对玩家发起多起求援任务了
现在卿室可以生出子嗣了
修贡界面增加对预备役/隶工上限的提示
优化部分历史人物的能力和政策配置
现在避居读书不再单独弹窗通知了
“赈灾”能力文案改为“农业”能力
抓捕对方将领时,如果这个将领是我方派过去的细作,会让该将领逃跑
西周剧本部分小国开局复国主义年限缩短
新手战略目标执行过程中,如果势力灭亡,该新手战略会失败
诸侯相王界面增加提示:依礼(需要选择两个及以上势力进行诸侯相王)
修复内容
修复人物原本拥有3项政策3项能力,但死亡后著书时只有一项能力可以选择的问题
修复“宫廷政变”事件导致游戏卡死的问题
修复朝臣水利影响在没有都邑大夫的情况下不增长的问题
修复灾害结束后损失数值显示过大的问题
修复配置人物在孩子数量超过两个之后不再生子的问题
修复战争名分界面有两个相同名分的问题
修复君威每年变动计算有误的问题
修复新君继位后在玩家控制下AI会替玩家执行一些AI逻辑的问题
修复贡品预备役数量上限判断成劳役数量上限的问题
修复AI有可能回去建设非自己所属城市的问题
修复因发起主动出击导致的游戏异常问题
修复存档覆盖有误有可能导致档位混乱的问题
修复新手引导“商鞅变法”中的文本错误问题
修复旁观模式下原本国家灭亡,换了一个国家之后,主城界面左下角君主仍然是灭亡国家的君主的问题
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