新数值对战斗的催化演变
修改于2023/05/301245 浏览综合
当前版本新增数值:
1.技能突破
2.武器突破
3.剑诀突破
4.淬灵新增
按照目前的游戏进图来解析:
对游戏PVP进程影响最大的,不是当前最氪金的新数值淬灵, 而是123个突破带来的攻击完全碾压防御以后带来的互秒体验。
几乎可以说淬灵目前的更新是相当失败的。
1. 绝大多数淬灵效果需要8息甚至12息更甚者16息才能启动, 而目前的数值无法支撑到如此后面的战斗。
2. 即时生效的淬灵才是当前版本适用的淬灵:通用-先攻,醒世-疾电破,无锋-守岳等等, 生效速度快。
3. 没有一个淬灵在拖入16息的战斗中战胜缚龙暗影。 即再得出,所有延迟生效的淬灵在缚龙暗影面前都是渣渣。 等于都是无用。
在快攻版本,唯一不需要打快攻的门派-缚龙暗影。版本之王。 完美克制所有快攻流派的 替身-叹息机制,以及完美输出手段,替身-幻影-魂灭。 暗影在这个版本拥有突破武器属性克制的能力,是目前版本之子。
悠悠当前最强技能: 叹息
次席:替身
再次:飞鸟
剩下的都只能叫一般。
最帅的淬炼:火之高兴-火龙舞
悠悠特效之最。