傀儡师设计【影歌】

修改于2023/01/11318 浏览综合
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✪设计思路
这次是傀儡师,为了和归溟幽灵鲨作区分,增强了影歌的替身与本体之间的联动性,削弱了替身伤害。
✪第一天赋【深度冥想】
这个天赋提供了较可观的生存能力和替身期间的正面收益(幻影剑)
但由于替身轨道半径小,且无额外控制能力,因此不依靠替身输出。
(这是为了控制数据平衡,为第二天赋做铺垫。)
✪第二天赋【心意共鸣】
这个没什么好说,核心天赋,提供了超乎想象的“灵活性”。
例如增加技能总伤; 传送到合适位置进行收割,躲避伤害等等。
技能方面有详细解析,一技能虽然极限伤害最高,但暖机时间较长,至少需要360秒。
二技能适合对单强控,站场。
三技能是吃拐率较高的爆发技,
附带一些辅助功能(主要是很帅)
另外只算了切割伤害,
实际理想的技能总伤比较难算,要根据轨道的重叠程度和敌人的碰撞情况而定。
(打巨物BOSS的话,这个伤害非常之离谱,估计逼近20万……草🌿)
总之设计得有点复杂,也就是突发奇想啦?,可能非常超模。
还请大家见谅,谢谢支持!
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