设计师有没有觉得这个妲己的睡眠很蠢

2023/01/11663 浏览反馈
如果我方妲己是先手的话,接下来队友施加攻击睡眠就取消,如果我方妲己是中后手,对方的c位开始启动,我方妲己是不是已经暴毙了。
所以我建议这个妲己的睡眠改一下改成符合原著的魅惑毕竟妲己给人的第一印象就是魅惑人心。
魅惑的效果是使被魅惑目标攻击友军持续一回合,你们看到这里肯定会觉得很超模。
所以我们给他加上限制,普攻魅惑概率15%,大招概率50%,三觉醒的话,普攻魅惑概率上涨为20%,9教训上涨到30%,六觉醒时大招魅惑概率增加到百分之60。
被动:倾国倾城,每次使用大招会给敌方叠加一层印记,至多六层,每层印记使本局大招魅惑概率上涨5%以及持有印记目标受到伤害上涨5%, 每层印记持续三回合
4星:拥有印记目标被友军暴击后会再次叠加一层印记。
5星:魅惑效果持续两回合
6星:必杀冷却缩减一回合
7星:被魅惑目标伤害提升25%
8星:被魅惑目标的攻击会减少目标20%行动条。
9星:种族技效果提升50%
10星:所有印记将无法消除
至于其他的伤害数值就没必要改了
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