关于1.12凌晨居民死亡

2023/1/12640 浏览综合
如果没有其它bug的话,这个死亡应该是正常情况。
目前来看现实每天游戏世界过一个月。
游戏世界每年人物会进入下一个阶段,青年中年老年死亡。
如果全部在正月招青年的话,他可以为你工作36天。考虑到招工价格其实不高,其实是可以接受的。比较无奈的是稀有职业,高属性,极品技能等,需要些额外的运气。
还有,这样一来,中年老年大概率不会得病就会老死了,医馆成了摆设,一系列的药田等也。。。
可能是测试的时候没有跨过年?
总之这里属于是偷懒了——每年进入下个阶段。
考虑到他说都是用的同一个底层逻辑。
要完全改的话代价太大,比如做成三国志那样。。。不现实。
这方面我觉得可以让老年随机患病。
同时,增加某种医馆产物,可以延年益寿等,但是加上限制,不能无限用这个人物。
总之这个不算bug,只能说不符合策划团的理想世界观。我觉得可以接受。
现在的问题还是投入回报问题。工序多了却不多赚钱,饲料问题,蚕丝,矿石掉落问题等等。
咋也不是洗,因为这个能理解的。咋的评分还是两星挂在那儿的。
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