【已开奖】新DLC《乱世英豪》《比武大会》已更新!限时折扣12元解锁!

更新时间2023/5/3012 万浏览综合
各位冒险者们:
让你们久等了!之前我们曾经向大家透露过的两部DLC《乱世英豪》与《比武大会》,在经过紧张地开发与调试之后,今天终于正式与大家见面了!
在之前的帖子中,我们曾经向各位冒险者们简单地介绍过这两个DLC所包含的内容。但相信有很多冒险者仍然会抱有些疑问:DLC的新要素到底有什么好玩之处?一些技能方面的变动又会对原有的游戏流程产生怎样的影响?不用担心,在这篇帖子里,我们会为大家带来关于DLC中出现的新内容的说明与设计思路,助大家在新的冒险旅途中能够游刃有余,称霸一方。
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【免费DLC - 乱世英豪】
《乱世英豪》是集合了社区中各位冒险者们的建议与意见,在我们打磨调整后推出的一部内容上的拓展包,所以在开始介绍之前,请先允许我们对出谋划策,想出许多有趣点子的各位冒险者们说一声:“谢谢!”
平衡性一直是《部落与弯刀》自推出以来我们一直在努力调整的内容。这一次,开发团队从整体上重新审视了目前所有技能的定位、数值以及实际表现,将他们进行了重新归类和调整。所以当各位冒险者们重新踏上旅途的时候,可能会有“似乎NPC变得不一样了?”的感觉。
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NPC是《部落与弯刀》的灵魂,所以我们希望他/她的技能将会围绕着人物设定,势力背景而展开。这样能够更好地烘托人物形象,也能够让各位冒险者们在结交伙伴时能够更有明确性。所以我们先以17个角色重新进行了全新的技能天赋树设计,在原有技能树的基础上进行了技能数量方面的拓展。
本次17个英雄为:西河娜娅、公孙巴兰、安红砂、曲玉、齐肃之、金足赤、金玉叶、提可沁、阿塞尔、邵影、耶牙、西河伽罗、天星、巴图、墨敕、灰雪、洛维莎进行了技能重置,大家可以通过查看队伍中角色相关的技能页进行判断。
相较于原本的设计,新设计的技能有些一些控制效果以及技能连携的组合效果。比如公孙巴兰“公孙刀法”技能页中,我们加入了能够快速位移到敌人面前的“钩锁突进”,而“一刀毙命”的技能则能够快速清除小兵威胁,让部队集中火力攻击敌方大将;金玉叶的“黄金秘术”技能页则包含了乌塔越多越能够进一步提升技能伤害的“金色天平”、免疫控制的“禁魔护盾”等与职业息息相关的技能。实际上,这些角色与角色之间的连携效果,能够在另外一个《比武大赛》的DLC中有更好的战斗表现,让冒险者在构成队伍时有更多的选择性。
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但我们希望这些增加的全新技能有更多的用武之地,所以我们在NPC的对话页面里加入了一个全新的,名为“功法请教”的指令。只要队伍中的角色达到一定的好感值,冒险者便可以直接将他们的专属技能页复制到自己的技能页中。
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不过目前我们还未对“功法请教”做出更进一步的限制,这一系统有可能会在游戏的后期让冒险者的实力太过强大,影响到一些BOSS战的体验;另外更新后的技能所涉及到的附加效果较多,而目前游戏中也缺乏足够的引导和说明,冒险者在培养与升级的过程中也会发生类似“学了技能但对队伍的整体提升”不够明显的情况。我们已经开始收集关于技能调整之后的反馈意见,在今后的版本中会进行更细致地调整与打磨。
《乱世英豪》的推出,是想让各位冒险者们能够更进一步地感受到《部落与弯刀》的魅力所在 —— 在这样一个充满未知与神秘的大漠中,去邂逅这些鲜活的NPC,更自由地尝试自己最喜欢的玩法。我们希望新增加的内容能给冒险者们提供无拘无束的成长体验,也希望在大漠的旅途中,这些NPC们能够陪伴各位冒险者们,成为一场动人心弦的回忆。
【付费DLC - 比武大会&限时折扣12元】
当冒险者们在故事模式或者沙盒模式达成一定的条件之后,在右侧便会受到一则“3V3比武大赛将在XXX城举办”的消息,只要来到该城的议事大厅找到锦标赛报名馆,即可报名参加这次DLC《比武大会》中新添加的全新模式 —— 3v3竞技场战斗。
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在故事里,雄鹰部落之王霍驹为了寻找民间强者,壮大雄鹰部落而举办了比武大会。比武大会吸引了许多强者不远万里前来参与。后来,此举也被其他部族所模仿。所以在大漠的旅途中,各位冒险者们是很难错过这样一场盛会的。
想要参加这场盛会,就必须要凑齐三名参赛选手。冒险者可以选择自己参赛,也可以指定三名队友组成小队。需要注意的是,一旦选定了队员,则无法更改。不过大家可以在报名之前提前查看本次的参赛选手构成。整场锦标赛将分成三轮,以淘汰赛的形式晋级,这也就意味着各位冒险者将经历至多三场战斗,所以根据可能面对的对手,安排参赛成员是这一玩法的重中之重。
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一般来说,二近程一远程的搭配是比较不错的“万金油”组合。但对方也有可能会派出三近程的配置,所以面对这种比较极端的情况,将远程输出替换成类似“白蔷薇学派”的辅助职业也是不错的选择。如果冒险者选择亲自参赛的话,那配置便可以围绕自身的技能搭配而做出更详细的调整 —— 例如如果已经习得了提升攻速或者暴击的光环类技能,那么选择三近程以快攻的战术迅速肃清对手,也是一种巧妙的思路。
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设计这样的玩法,其实是我们想展现本作特色的一种手段 —— 《部落与弯刀》有数百名性格迥异,各具特色的NPC们。我们希望各位冒险者将他们收入麾下时,不仅仅是为了凑人头或者削减敌方势力,而是希望这些NPC们能够成为冒险者们的好帮手,让大家的大漠之旅变得不再孤独。我们希望通过上文提到的连携技能,在3v3的战斗中展现出NPC们之间的关系,形成组合搭配的概念。
当然,参加锦标赛所获得的不仅仅是金钱与资源,通过与锦标赛报名官对话,冒险者们还能看到本次比赛的奖品 —— 一些带有效果的蓝装、稀有的药品会助冒险者在初中期的旅途一臂之力。如果各位冒险者感觉自己力不从心,也可以花个小几千乌塔竞猜胜者队伍,甚至也可以把这小小的赌注压给自己,虽然并不会一夜暴富,但也能有用来扫货或雇佣几只军队的收获。
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在这个DLC中,我们还额外设计了5个全新的NPC以及25+配套的技能/道具,不但提供了更多更丰富的技能搭配,甚至还有能够在战斗中发挥奇效的全新效果。
总体上来说,《比武大会》是一个将角色养成、技能搭配、战斗操作三者浓缩于一身的新模式。各位冒险者们可以根据自己的喜好,来尝试不同各具特色的英雄搭配,找到最适合自己的战斗玩法;从另外一个角度来看,这些通过比武大会而总结出的战术以及获得的道具奖励,也可以反过来应用到主线故事中,让冒险的旅程更具多样性。
但客观来说,目前游戏中现有的NPC数量已经非常庞大,从我们目前的测试来看,部分角色仍然出现了定位重复的问题,在队伍中会出现技能相同,甚至是相互冲突的情况;同时一部分角色本身的职业被动技能对队伍的收益影响过于强大,例如提升攻速的被动会容易影响到冒险者对某一类型的兵种的偏好,使战斗策略变得单一。我们在未来会继续优化这部分的内容,也希望各位冒险者能够随时与我们进行交流。
【分享活动:当年我两肋插刀,只要略为出手……】
伴随这次的DLC发布,我们会在社区内为大家送上福利:在论坛内分享你与《部落与弯刀》的故事:最喜欢的角色、自己的高光时刻等截图分享,并将帖子发布在【乱世英豪&比武大会】版块下:
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我们会在1月18日,抽出10人,送上价值30RMB的Steam充值卡*1
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