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用数据全面解析3.4七圣召唤 附热斗卡组

修改于2023/01/281004 浏览七圣召唤
七圣召唤的新角色的长盘能力如下,计算方法见我的价值模型:
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可见两个角色都不算出色,其实可莉还更优一点,数值相当于行秋,由于其较高的元素附着次数,亦可称为“火行秋”,但是她比行秋更需要别人有附着,比如需要非火的召唤物或者需要行秋。而火系本来就有更好的火附着提供者——宵宫。注意这里的战技-重击-重击最高一套伤害是按照头一次和最后一次有元素反应来计算的,如果和行秋配合,中间一次也有反应,可莉的效果就会更强。
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而北斗就完全没用了吗?见后期(算上天赋,如果和没天赋平均起来的话,诺艾尔第一)单体伤害排行榜:
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北斗是在其中名列前茅的,以后卡组需要雷系终结者的时候,别想赛诺和雷泽了,用北斗吧。至于单纯想要个单挑强的终结者的话,还是用诺艾尔吧。
可见米哈游在七圣召唤新角色设计上很保守,这种不氪金的模式就能如此没有卖卡压力。而且因此也很敢于削弱卡牌:
魔偶剑鬼、宵宫、激化的削弱
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魔偶剑鬼从第一掉到第四,这意味着如果队伍不依赖冰反应,那么砂糖或琴更好。是不错的削弱。
宵宫从第三掉到第七,这意味着从比班尼特有天赋时还强的大招变成了比班尼特有天赋和没天赋的平均强一点,其实并没有在平均意义上撼动宵宫是第一启动型大招的地位。但是跟非大招启动队伍比起来,非常依赖充能卡来放出大招已经给了重云融化队等等大量机会趁宵宫放大前杀死或逼退宵宫。暴露出弱点是非常棒的削弱。
激化领域从3次可用变2次。我把所有雷附着价值都改为了1。菲谢尔在激化队的战技掉了1/5价值,变成了倒数第三。这对水草雷、火草雷队伍影响很大。这对纯激化队,在前几回合影响不大,在单人收尾时影响大。这个削弱非但没有减少激化队,反而减少了创新配队,我是没想到的,我觉得还不如把激化时伤害+1去掉而激化领域从3次可用变5次。
热斗模式
由于此模式每回合获得的骰子都是万能骰子,普攻在此模式很浪费,而且切换人浪费宝贵的骰子而宁愿站撸,所以重新计算了此模式下的单体伤害:
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依赖普攻的诺艾尔跌落神坛,但被凝光天赋卡捞一下尚可一战,非常依赖天赋卡的班尼特开局没抽到天赋则不出战就行,重复使用战技不折扣效果的纯水、迪奥娜、迪卢克的排名大大提升。
至于全卡排名按照3个回合产生的效果算排名如下:
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快攻卡组推荐如下:
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没显示的就不推荐带了。快攻榜其实玩家一看卡牌说明就能自己算,这里主要说的是3回合的中速或OTK卡组榜单。祭礼武器排第一。推荐战技和元素爆发消耗都是3的生存能力强的角色凝光、行秋、纯水、甘雨等带,因为这样又能上武器打两次战技,下回合打出3次技能,这真的给了凝光单刷全场的可能,依赖普攻的行秋、不能装武器的原魔都在此甘拜下风。祭礼武器必须依赖战技,祭礼武器比减费圣遗物就业面窄了点。即使每回合只用一次战技,祭礼武器也是比减费圣遗物高1点伤害的。
阿圆排名高但是不稳定且挤占大量支援牌卡槽,不推荐一般卡组带。那带不带派蒙玩呢?
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派蒙等3同色牌相比杂色牌地位是提升了,但是本来消耗黑骰子就能办到的事情现需要白骰子,所以效果更看骰子的利用率了(点名批评护法之誓)。派蒙、本大爷还没输、减费圣遗物、艾琳都是并列名列前茅的卡牌,直接带满。其中减费圣遗物给生存能力强的凝光、行秋、纯水、甘雨等则可以在摸到减费圣遗物的回合切人、上圣遗物、打两次战技,下个回合打出骰子消耗2-3-3的三次技能,搭配料理赖起场来还能偶尔一挑三。艾琳由于对不同色角色都能用,所以实际上比减费圣遗物还强一点,这次艾琳真的崛起了。
另外教官是按照每回合不一定由自己触发元素反应来计算的,因为对面能切人以避免反应。如果你开局用召唤物或风系打出大量附着,那么对面就无法通过切人规避反应,你的反应核心搭配宵宫、可莉、行秋就能多次主动触发反应,比减费圣遗物还强。如果不围绕教官来组队,那就别用教官了。
立本吃的骰子是白骰了还带不带?能抽2卡当然带,而且能把无法用技能的最好2费用留给爆发。同样能低成本抽卡的提米、常九爷都带满。
流苏吃白骰子了,还带不带?虽然这模式很站撸打到死的情况很多,但是很多角色重复用战技时收益真的很低,玩神宵重等速切套路的时候还是必带这张卡的。
换班时间、共鸣卡这些大家基本都会带满的就不说了。
热斗套牌推荐
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剑鬼扩散冰、卖剑鬼或者幸运的话天赋免费切人、班尼特天赋大招启动、瘦肉卷烟熏鸡风鹰剑高频触发班尼特大招完成收割、再不济换琴收割。不用前文提到的减费圣遗物是因为琴班大招都不是3骰子消耗,此时不如活久点。支援牌太挤、手牌太多尚可优化。注意现在甜甜花酿鸡、绝云锅巴、莲花酥、烤蘑菇披萨都是等价的,带0费卡都不要带1费卡。可增加神子、公子这些迁移装备牌,0费回2比甜甜花酿鸡0费回1好一点。
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莫娜、纯水轮流抗伤,凝光武器收割。同样支援牌太挤、手牌太多尚可优化。可适当增加充能,凝光特别适合E-Q-E-Q循环。可增加神子、公子这些迁移装备牌。这里非普攻系也带满烟熏鸡是为了充能同时打伤害,也能打个措手不及。
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